如何在我的Android应用程序的res / raw文件夹中播放mp3?

时间:2010-11-12 06:42:51

标签: android media-player

我在Android应用的res / raw文件夹中有一个小(200kb)的mp3。我试图在Eclipse的模拟器中运行它。它被认为是R文件中的资源,但是当我尝试准备/启动时,我的活动崩溃了!还有其他我需要改变的东西,也许是在清单中吗?

MediaPlayer mPlayer = MediaPlayer.create(FakeCallScreen.this, R.raw.mysoundfile);

try {
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
} catch (IOException e) {
// handle this later
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:71)

当启动活动时,即在onCreate上输入以下代码。

  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {


        super.onCreate(savedInstanceState);         
        setContentView(R.layout.main);

        MediaPlayer mPlayer = MediaPlayer.create(FakeCallScreen.this, R.raw.mysoundfile);
        mPlayer.start();

    }

当停止活动时,即在onDestroy上输入以下代码。

   public void onDestroy() {

    mPlayer.stop();
    super.onDestroy();

}

希望有所帮助:)

答案 1 :(得分:8)

您可能更喜欢使用SoundPool课程。它可以减少播放声音时的延迟,并提供其他细节,例如当一次播放太多时可以优先处理声音。

来自文档:

  

SoundPool是一组样本,可以从APK内部的资源或文件系统中的文件加载到内存中。 SoundPool库使用MediaPlayer服务将音频解码为原始的16位PCM单声道或立体声流。这允许应用程序附带压缩流,而不必承受CPU负载和播放期间解压缩的延迟。

例如:

/**
 * How many sounds can be played at once.
 */
private static final int MAX_SOUND_POOL_STREAMS = 4;

/**
 * Modify this as part of your own priority scheme. Higher numbers mean higher
 * priority. If you don't care, it's okay to use the same priority for every
 * sound.
 */
private static final int NORMAL_PRIORITY = 10;

private int mySoundId;

@Override
public void setupContent() {
    this.soundPool = new SoundPool(MAX_SOUND_POOL_STREAMS,
            AudioManager.STREAM_MUSIC, 100);
    this.mySoundId = this.soundPool.load(this.getApplicationContext(),
            R.raw.mySound, 1);
}

@Override
private void playMySound() {
    this.soundPool.play(this.mySoundId, 1, 1, NORMAL_PRIORITY, 0, 1);
}

答案 2 :(得分:2)

这是我在项目中使用的静态方法。 我将它添加到我的Utils类:

    public static void playSound(final Context context, final SoundType type)
    {

            new Thread(new Runnable()
            {

                @Override
                public void run()
                {
                    MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
                    int resId = -1;
                    switch (type)
                    {
                    case INCOMING_NOTIFICATION:
                        resId=R.raw.noti_sound;
                        break;
                    case SEND_BETTING_SLIP:
                        resId=R.raw.slip_sent;
                        break;
                    case TRIVIA_RIGHT_ANSWER:
                        resId=R.raw.game_bonus;
                        break;
                    case TRIVIA_WRONG_ANSWER:
                        resId=R.raw.whistle_referee_trivia_bad_answer;
                        break;
                    }

                    if (resId != -1)
                    {
                        mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, resId);
                        mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
                        mediaPlayer.setLooping(false);
                        mediaPlayer.start();

                        while (mediaPlayer.isPlaying() == true)
                        {
                        }
                    }
                }
            }).start();

        }
}

现在我定义一个Enum(SoundType)并将mp3文件放在原始文件夹下 res文件夹。