问题: 我正在使用Oculus SDK与Unity的预制OVRCameraRig。我使用viewport rect在主监视器上显示所看到的视图(镜像),但在我用VRSettings.enabled = false禁用Oculus后,主监视器上的视图会被拉伸。
提前致谢。
操作系统:Windows IDE:Unity v5.4.0b25b Unity Oculus SDK:v.1.1.0
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也许尝试重置相机宽高比?这可能会有所帮助:
Camera.mainCamera.aspect = Screen.width/Screen.height;