我有一个奇怪的问题:在从队列中弹出(之前推送的int
对)后,得到对的第二个元素的正确值和第一个元素的完全随机值。
例如,如果我推pair<int, int> = (368, 125)
然后我得到对=(14416384,125)。
我无法使用自己的struct {int first, int second}
代替配对,因为稍后我需要将这对int
存储到设置中以便能够快速找到它们并且我不想显着更改应用
你知道如何解决它吗?
代码片段如下所示:
vector<pair<int, int>> objekt;
set<pair<int, int>> przetworzone;
int pointX = m_imgIN.pointX;
int pointY = m_imgIN.pointY;
BYTE currPixel = m_imgIN.m_bitmapObject.GetPixel8(pointX, pointY);
if (currPixel > 0)
{
queue<pair<int, int>> kolejka;
kolejka.push(make_pair(pointX, pointY)); //<- here: pointX=368 and pointY=125
while (kolejka.size() != 0)
{
pair<int, int> p;
p = kolejka.front(); //<- here: p.first=14416384 and p.second=125
kolejka.pop();
if (m_imgIN.m_bitmapObject.GetPixel8(p.first, p.second) > 0)
{
//...
答案 0 :(得分:1)
所以你的代码工作正常:http://ideone.com/ainPyU你输入的确切值会被回读。
kolejka
是本地创建的,在您显示的代码中只添加了1个元素,然后循环显示它的内容。除非你的代码没有向我们展示,否则这没有任何意义。我怀疑未显示的代码实际上是导致问题的原因。
因此,在这些前提下,在这些行之间发生了其他事情,我建议你写出超出另一个容器的界限并踩踏你的第一个元素的内容。我通过在kolejka
first
成员的1 st 元素的地址上设置内存断点来调试它。