Team Developer Game Unity的支付系统和方法

时间:2017-01-12 05:25:46

标签: c# unity3d in-app-purchase unity5

我正在开发一款移动安卓游戏。并且在游戏中玩家将能够从游戏中购买物品。但在开发游戏时,我们的团队只有两个人(我和另一个人)。我是程序员,其他人是设计师。

由于两个人,我们需要制作付款方式,例如玩家购买:玩家为我购买100美元而不是50美元,另一个购买50美元。如果有可能,付款将自动链接或发送到我们的每个银行帐户或电子银行帐户(比如保存我们的钱,它可以退回到我们的国际银行帐户)。

或者收入可能超过两个人?当然是自动的。

选择支付系统的最佳选择是什么?有可能像这样的例子吗?

这是为了防止会员团队互相欺骗。我认为这是从应用程序购买中赚取收入的安全方式。

如果不可能,支付的最佳方式是什么?

由于

丹尼斯

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