获取libGDX中矩形内的actor

时间:2017-01-11 17:26:09

标签: libgdx scene2d

我正在制作关卡编辑器,我想做一个拖动选择。我需要知道什么是获得重叠或位于矩形内的演员的最佳方式(选择)。

我做了一个循环,返回一个数组,其中所有角色都在矩形内,但我不知道比较舞台上的所有演员是否是最佳方式。

感谢阅读,感谢任何帮助。

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