我以前一直在使用OpenGL profiler for mac来调试我的图形工作,它就像xcode 7.2的魅力一样。
然后我将xcode升级到版本8,然后分析器就消失了。我重新加载了它,但是因为我无法记录任何跟踪或在任何断点处停止,因此也无法检查任何资源。
在为xcode 7.2开发之后,目前没有分析器。 有没有办法使用最后一个OpenGL探测器和xcode 8.x?
提前致谢。
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我发现在macOS 10.12上使用OpenGL Profiler的唯一方法是 从首选项启用远程分析。 (复选框已禁用 而您没有设置密码)启用后,您可以连接到它 使用另一台机器(可能是10.12)并将分析器连接到 正在运行要调试的应用程序。