Unity List视图,用于填充剩余空间可用屏幕空间

时间:2017-01-11 01:11:05

标签: c# unity3d

我试图让文件浏览器控制为统一。当我使用我的标准分辨率时,一切正常。

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然而,当我改变分辨率时,内盒不灵活。所以滚动条和列表视图将与底部页脚重叠或留下太多空间

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我的标题是150的固定高度,我的页脚控件是280的固定高度。老实说,如果我能找到一种方法来制作那些不固定的高度。这样他们就会占据屏幕的前10%和屏幕底部的18%

内部列表视图框应展开以消耗剩余空间。

我知道我可以编写一个脚本来完成所有这些操作但是使用新的UI我几乎可以肯定有一种方法可以使用内置组件。

有谁知道如何让我的Panels及其所有孩子充当弹性盒子?

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