我需要一个简单的事情:在旋转时播放视频并在其上应用CIFilter
。
首先,我创建了一个玩家项目:
AVPlayerItem *item = [AVPlayerItem playerItemWithURL:videoURL];
// DEBUG LOGGING
AVAssetTrack *track = [[item.asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
NSLog(@"Natural size is: %@", NSStringFromCGSize(track.naturalSize));
NSLog(@"Preffered track transform is: %@", NSStringFromCGAffineTransform(track.preferredTransform));
NSLog(@"Preffered asset transform is: %@", NSStringFromCGAffineTransform(item.asset.preferredTransform));
然后我需要应用视频合成。最初,我想创建一个带有2条指令的AVVideoComposition
- 一条将是AVVideoCompositionLayerInstruction
轮换,另一条将是CIFilter
应用。但是,我得到一个异常抛出"期望视频合成只包含AVCoreImageFilterVideoCompositionInstruction" ,这意味着Apple不允许合并这两条指令。结果,我在过滤下结合了两个,这里是代码:
AVAsset *asset = playerItem.asset;
CGAffineTransform rotation = [self transformForItem:playerItem];
AVVideoComposition *composition = [AVVideoComposition videoCompositionWithAsset:asset applyingCIFiltersWithHandler:^(AVAsynchronousCIImageFilteringRequest * _Nonnull request) {
// Step 1: get the input frame image (screenshot 1)
CIImage *sourceImage = request.sourceImage;
// Step 2: rotate the frame
CIFilter *transformFilter = [CIFilter filterWithName:@"CIAffineTransform"];
[transformFilter setValue:sourceImage forKey: kCIInputImageKey];
[transformFilter setValue: [NSValue valueWithCGAffineTransform: rotation] forKey: kCIInputTransformKey];
sourceImage = transformFilter.outputImage;
CGRect extent = sourceImage.extent;
CGAffineTransform translation = CGAffineTransformMakeTranslation(-extent.origin.x, -extent.origin.y);
[transformFilter setValue:sourceImage forKey: kCIInputImageKey];
[transformFilter setValue: [NSValue valueWithCGAffineTransform: translation] forKey: kCIInputTransformKey];
sourceImage = transformFilter.outputImage;
// Step 3: apply the custom filter chosen by the user
extent = sourceImage.extent;
sourceImage = [sourceImage imageByClampingToExtent];
[filter setValue:sourceImage forKey:kCIInputImageKey];
sourceImage = filter.outputImage;
sourceImage = [sourceImage imageByCroppingToRect:extent];
// Step 4: finish processing the frame (screenshot 2)
[request finishWithImage:sourceImage context:nil];
}];
playerItem.videoComposition = composition;
我在调试过程中制作的屏幕截图显示图像已成功旋转并应用了过滤器(在此示例中,它是一个不会更改图像的标识过滤器)。以下是截图1和截图2,它们是在上面评论中标记的点上拍摄的:
如您所见,旋转成功,结果帧的范围也正确。
当我尝试在播放器中播放此视频时,问题就开始了。这是我得到的:
所以似乎所有的帧都缩放并向下移动。绿色区域是空框架信息,当我夹到范围以使框架无限大时,它显示边框像素而不是绿色。我觉得播放器在从AVPlayerItem
轮换之前仍然需要一些旧尺寸信息,这就是为什么在上面的第一个代码片段中我记录了尺寸和变换,有日志:
Natural size is: {1920, 1080}
Preffered track transform is: [0, 1, -1, 0, 1080, 0]
Preffered asset transform is: [1, 0, 0, 1, 0, 0]
播放器设置如下:
layer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
layer.needsDisplayOnBoundsChange = YES;
请注意最重要的事情:这只发生在应用程序本身使用相机横向 iPhone [6s]方向并保存在设备上的视频中以前存储。应用程序以纵向模式记录的视频完全没问题(顺便说一下,肖像视频的大小完全相同,并且像风景视频一样转换日志!奇怪......也许iphone将旋转信息放入视频中并修复它)。因此,缩放和移动视频看起来像是"方面填充"旋转前的旧分辨率信息。顺便说一下,肖像视频帧部分显示是因为缩放以填充具有不同宽高比的播放器区域,但这是预期的行为。
让我知道你对此的看法,如果你知道如何更好地完成我需要的东西,那么知道它会很棒。
答案 0 :(得分:8)
更新:有一种更简单的方式来改变"播放期间的AVPlayerItem
视频尺寸 - 设置视频合成的renderSize
属性(可以使用AVMutableVideoComposition
类完成)。
我的下面的答案:
经过大量调试后,我理解了问题并找到了解决方案。我最初猜测 AVPlayer仍认为视频原始大小是正确的。在下面的图片中,它解释了发生了什么:
至于解决方案,我无法找到更改AVAsset
或AVPlayerItem
内视频尺寸的方法。所以我只是操纵视频以适应AVPlayer
所期望的大小和比例,然后在具有正确宽高比的游戏中进行游戏并标记缩放并填充玩家区域 - 一切看起来都很好。这是图解说明:
此处需要插入问题中提到的applyingCIFiltersWithHandler
块中的其他代码:
... after Step 3 in the question codes above
// make the frame the same aspect ratio as the original input frame
// by adding empty spaces at the top and the bottom of the extent rectangle
CGFloat newHeight = originalExtent.size.height * originalExtent.size.height / extent.size.height;
CGFloat inset = (extent.size.height - newHeight) / 2;
extent = CGRectInset(extent, 0, inset);
sourceImage = [sourceImage imageByCroppingToRect:extent];
// scale down to the original frame size
CGFloat scale = originalExtent.size.height / newHeight;
CGAffineTransform scaleTransform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
[transformFilter setValue:sourceImage forKey: kCIInputImageKey];
[transformFilter setValue: [NSValue valueWithCGAffineTransform: scaleTransform] forKey: kCIInputTransformKey];
sourceImage = transformFilter.outputImage;
// translate the frame to make it's origin start at (0, 0)
CGAffineTransform translation = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -inset * scale);
[transformFilter setValue:sourceImage forKey: kCIInputImageKey];
[transformFilter setValue: [NSValue valueWithCGAffineTransform: translation] forKey: kCIInputTransformKey];
sourceImage = transformFilter.outputImage;