Connect6 - 如何正确编码checkWinner方法/ efficent?

时间:2017-01-11 00:31:58

标签: java

我目前正在用java编写基于文本的connect6游戏(wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Connect6)。但我不知道如何编码在玩家转身后检查他是否赢得正确的方法。我是否真的必须提及并完成每一个可能的胜利条件。例如:Havin在坐标x:0 y:0中的一种颜色,x:0 y:1,x:0 y:2,x:0 y:3,x:0 y:4,x:0 y: 5将是一个可能的胜利条件。我是否必须使用if语句检查每个单一的胜利条件,或者是否有更快/更有效的方法来执行此操作?

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