我现在已经挣扎了一段时间,如何最好地和#34;互动"使用WinRT / UWP应用程序中的绑定级别设置。我一直在寻找有关此问题的最佳做法,但我找不到明确的答案。到目前为止,我在我的应用中所做的工作如下:
创建一个继承自BindableBase的AppSettings类,看起来有点像这样:
public class AppSettings : BindableBase
{
ApplicationDataContainer localSettings = ApplicationData.Current.LocalSettings;
public string MySetting
{
get
{
if (!localSettings.Values.ContainsKey("MySetting"))
localSettings.Values["MySetting"] = "Some default value";
return localSettings.Values["MySetting"].ToString();
}
set
{
localSettings.Values["MySetting"] = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
}
定义一个具有AppSettings属性的ViewModel:
public class SettingsViewModel
{
public AppSettings Settings { get; set; } = new AppSettings();
}
绑定到视图中的“设置”属性:
<TextBlock Text="{Binding Settings.MySetting, Mode=TwoWay}">
我曾经看过并使用过具有设置服务的实现,但这些应用程序并不需要立即生效的设置更改。所以我基本上要问的是:如果设置的更改应该立即生效,上述实现是否是绑定到设置的好方法?如果没有,你推荐什么?
答案 0 :(得分:1)
这在一般情况下似乎很好。我唯一要做的就是只在数据实际发生变化时才提出通知:
set
{
if (MySetting != value)
{
localSettings.Values["MySetting"] = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
这样可以避免不必要地发出通知 根据读取值的频率,您可能希望保留自己的内存副本设置值(在私有字段中),而不是每次都从容器中读取它们。
答案 1 :(得分:0)
我对这篇文章非常感兴趣,所以我提出了一些更优雅的东西,以避免复制和粘贴属性名称(键)这么多次。我使用以下内容:
public class SettingsViewModel : BindableBase
{
public string MyProperty
{
get
{
return Get("MyProperty", "SomeDefaultValue");
}
set
{
Set("MyProperty", value);
}
}
public T Get<T>(string PropertyName, T DefaultValue)
{
//If setting doesn't exist, create it.
if (!App.Settings.ContainsKey(PropertyName))
App.Settings[PropertyName] = DefaultValue;
return (T)App.Settings[PropertyName];
}
public void Set<T>(string PropertyName, T Value)
{
//If setting doesn't exist or the value is different, create the setting or set new value, respectively.
if (!App.Settings.ContainsKey(PropertyName) || !((T)App.Settings[PropertyName]).Equals(Value))
{
App.Settings[PropertyName] = Value;
OnPropertyChanged(PropertyName);
}
}
}
假设您的App
类定义了以下属性:
public static IPropertySet Settings
{
get
{
return Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalSettings.Values;
}
}
后者比写作更方便,
ApplicationData.Current.LocalSettings.Values
仍然可以在全球范围内访问。