根据这个问题:How to handle memory constraints in iOS 8 Photo Extensions?当iOS 8发布时,照片扩展开发人员的内存限制很大,将扩展的可用内存限制在大约100MB。
例如,GPUImage每次编辑可以要求40MB到100MB。当整个扩展本身仅分配大约100MB时,这将导致扩展崩溃。今天在iOS 10和更新的设备(iPhone 6S,iPhone 7)上是否仍存在这些内存限制?如果是这样,那个问题中注意到的解决方法(仅使用CoreImage或Metal构建,或者缩小图像尺寸)仍然是解决此限制的唯一方法吗?