这是从我的另一个question开始的。
基本上,一旦我有了访问该文件的代码(将在一分钟内查看答案),测试的最佳方式是什么?
我正在考虑创建一个方法,它只生成大量的BackgroundWorker或者什么,并告诉他们所有加载/保存文件,并测试不同的文件/对象大小。然后,从线程中获取响应以查看它是否失败/成功/使世界崩溃等。
你们能提出任何关于最佳方法的建议吗?正如我之前所说,这对我来说有点新鲜:)
关注ajmastrean's帖子:
我正在使用控制台应用程序来测试Debug.Asserts:)
我最初使用BackgroundWorker来处理线程(因为我已经习惯了来自Windows开发)我很快意识到当我执行测试时需要在继续之前完成多个操作(线程),我意识到要做到这一点会有点骇人听闻。
然后我在ajmastrean的帖子上跟进并意识到我应该使用Thread类来处理并发操作。我现在将使用这种方法进行重构(虽然是一种不同的方法)。
答案 0 :(得分:13)
在.NET中,ThreadPool
线程不会在未设置ManualResetEvent
或AutoResetEvent
的情况下返回。我发现这些过度杀伤是一种快速的测试方法(更不用说创建,设置和管理的复杂程度)。后台工作者对回调等也有点复杂。
我发现有效的作品
ThreadStart
方法。public static void MultiThreadedTest()
{
Thread[] threads = new Thread[count];
for (int i = 0; i < threads.Length; i++)
{
threads[i] = new Thread(DoSomeWork());
}
foreach(Thread thread in threads)
{
thread.Start();
}
foreach(Thread thread in threads)
{
thread.Join();
}
}
答案 1 :(得分:1)
@ajmastrean,因为单元测试结果必须是可预测的,我们需要以某种方式同步线程。如果不使用事件,我就看不到一种简单的方法。
我发现ThreadPool.QueueUserWorkItem为我提供了一种测试此类用例的简便方法
ThreadPool.QueueUserWorkItem(x => {
File.Open(fileName, FileMode.Open);
event1.Set(); // Start 2nd tread;
event2.WaitOne(); // Blocking the file;
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(x => {
try
{
event1.WaitOne(); // Waiting until 1st thread open file
File.Delete(fileName); // Simulating conflict
}
catch (IOException e)
{
Debug.Write("File access denied");
}
});
答案 2 :(得分:-2)
你的想法应该可以正常工作。基本上你只想生成一堆线程,并确保编写文件的人花费足够长的时间来实际让读者等待。如果所有线程都没有错误地返回,并且没有永久阻塞,则测试成功。