我正在使用Lua和NodeMCU板开展一个小项目,但我对这两个主题都是新手,我遇到了一些麻烦。
我有一个连接到设备的按钮,我想要做的基本上是手动认证。用户连接到nodeMCU上的服务器后,他将收到一个控制页面,他必须按下按钮,刷新页面并查看我在设备上加载的网页。
我现在遇到的问题是,在一个用户按下按钮后,每个连接到服务器的新用户都将完全跳过第一阶段并直接连接到网页。
我一直在尝试一些解决方案,但它们都没有真正奏效。我正在考虑在一个用户按下按钮之后初始化字符串,该按钮可以用作某种会话令牌,但我不知道这是否真的有用。 有没有更简单的解决方案?
到目前为止,这是我的代码:
auth.lua
srv=net.createServer(net.TCP)
srv:listen(80,function(conn)
conn:on("receive", function(client,request)
local buf = "";
local _, _, method, path, vars = string.find(request, "([A-Z]+) (.+)?(.+) HTTP");
if(method == nil)then
_, _, method, path = string.find(request, "([A-Z]+) (.+) HTTP");
end
local _GET = {}
if (vars ~= nil)then
for k, v in string.gmatch(vars, "(%w+)=(%w+)&*") do
_GET[k] = v
end
end
buf=buf.."<html><body>"
buf = buf.."<h1> Control Web Server</h1>";
buf=buf.."<p> Press the button attached to the device and click below</p>"
buf=buf.."<p><button onclick=\"history.go(0)\">ADVANCE</button></p>"
buf = buf.."</form></body></html>"
local _on,_off = "",""
gpio.mode(1 ,gpio.INPUT,gpio.PULLUP)
function debounce (func)
local last = 0
local delay = 200000
return function (...)
local now = tmr.now()
if now - last < delay then return end
last = now
return func(...)
end
end
function onChange()
if gpio.read(1) == 0 then
assert(loadfile("server.lua"))
tmr.delay(500000)
end
end
gpio.trig(1,"down", debounce(onChange))
client:send(buf);
client:close();
collectgarbage();
end)
end)
server.lua
srv:listen(80,function(conn)
conn:on("receive", function(client,payload)
tgtfile = string.sub(payload,string.find(payload,"GET /")
+5,string.find(payload,"HTTP/")-2)
if tgtfile == "" then tgtfile = "index.htm" end
local f = file.open(tgtfile,"r")
if f ~= nil then
client:send(file.read())
file.close()
else
client:send("<html>"..tgtfile.." not found - 404 error.<BR><a href='index.htm'/<%= @a %>>Home</a><BR>")
end
client:close();
collectgarbage();
f = nil
tgtfile = nil
end)
end)
答案 0 :(得分:0)
我认为问题是在onChange函数中加载的server.lua中的srv:listen()
也在端口80上。srv:listen()
中的auth.lua
不再被调用,因为它们都在端口80上,所以较新的listen()
接管了。
你必须以某种方式编写你的代码才能在同一个srv:listen()
函数中,并将一些关于客户端(它们的IP,或cookie或其他东西)存储在数组中。