我有一个获取位置的Android应用:
private LocationRequest createLocationRequest() {
LocationRequest mLocationRequest = new LocationRequest();
mLocationRequest.setInterval(120000);
mLocationRequest.setFastestInterval(60000);
mLocationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY);
return mLocationRequest;
}
private GoogleApiClient getLocationApiClient(){
return new GoogleApiClient.Builder(App.instance)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.addApi(LocationServices.API)
.build();
}
...
apiClient = getLocationApiClient();
apiClient.connect();
@Override
public void onConnected(@Nullable Bundle bundle) {
...
LocationRequest locationRequest = createLocationRequest();
LocationServices.FusedLocationApi.requestLocationUpdates(apiClient, locationRequest, new LocationListener() {
@Override
public void onLocationChanged(Location newLocation) {
//***THIS IS NEVER CALLED ON EMULATOR***
}
});
}
在设备上运行时(Galaxy S3,Android 4.4.4)根本没有问题。在模拟器上运行时(Android Studio默认qemu,Android 7.1,x86-64)我没有在我的应用上获取位置。 onConnected
被调用,我甚至可以阅读最后一个位置,但我没有获得任何位置更新(requestLocationUpdates
完成从未调用过。)
我'已经:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_MOCK_LOCATION" />
(除粗略和精细位置外)。adb -s emulator-5555 emu geo fix 12.34 56.78
(命令有效,继续阅读以了解原因)我仍然无法让我的应用获取位置更新。我已经尝试过模拟器的内置Google地图,它可以完美地获取位置更新,当我通过地理位置修复发送不同的坐标时,我可以看到地图上的当前位置立即发生变化。
但我的应用程序完全不知道位置更新。在尝试发送另一个坐标之前,我已经尝试等待至少2分钟(我的位置请求间隔)。我做错了什么?
答案 0 :(得分:3)
我在模拟器上遇到了同样的问题。我发现的唯一修复是使用PRIORITY_HIGH_ACCURACY。
<强>说明:强> 它是唯一可以强制Android打开GPS芯片的选项(在模拟器的情况下是虚拟芯片)。在真实设备上,这不是问题,因为手机可以使用手机接收和wifi来找出大致的位置。在仿真器上没有小区接收,并且wifi被抽象为网络连接。因此,模拟器几乎只能使用GPS进行定位。
如果您确实不想在实际应用程序中使用PRIORITY_HIGH_ACCURACY,则可以为FusedLocationApi创建(或查找示例应用程序),其精度设置为PRIORITY_HIGH_ACCURACY。在运行您的实际应用程序之前运行该应用程序(PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY),并且将有一个可用的最后一个已知位置。