假设:
void AFunction()
{
foreach(AClass i in AClassCollection)
{
listOfLambdaFunctions.AddLast( () => { PrintLine(i.name); } );
}
}
void Main()
{
AFunction();
foreach( var i in listOfLambdaFunctions)
i();
}
现在你会认为这样做会对等:
void Main()
{
foreach(AClass i in AClassCollection)
PrintLine(i.name);
}
但它没有,它将做的是每次打印AClassCollection中最后一项的名称! 所以基本上每个lambda函数都使用相同的项目。我怀疑“当lambda被创建时”或“当它使用其中使用的外部变量的快照时”可能会有一些延迟,或者基本上只是持有'对局部变量的引用'i'
所以我这样做了:
string astr = "a string";
AFunc fnc = () => { System.Diagnostics.Debug.WriteLine(astr); };
astr = "chagnged!";
fnc();
惊讶,惊讶,它输出“改变了!”
我正在使用XNA 3.1(无论是什么c#)
发生了什么事? lambda函数以某种方式存储变量或其他东西的“引用”吗? 反正这个问题呢?
答案 0 :(得分:17)
这是一个修改后的闭包
请参阅:Access to Modified Closure
等类似问题要解决此问题,您必须在for循环的范围内存储变量的副本:
foreach(AClass i in AClassCollection)
{
AClass anotherI= i;
listOfLambdaFunctions.AddLast( () => { PrintLine(anotherI.name); } );
}
答案 1 :(得分:14)
lambda函数是否以某种方式存储了对变量的“引用”或什么?
关闭。 lambda函数捕获变量本身。不需要将引用存储到变量中,事实上,在.NET中永久存储对变量的引用是不可能的。您只需捕获整个变量。您永远不会捕获变量的值。
请记住,变量是存储位置。名称“i”指的是特定的存储位置,在您的情况下,始终指的是相同的存储位置。
还有这个问题吗?
是。每次循环创建一个新变量。然后,闭包每次都会捕获一个不同的变量。
这是C#最常报告的问题之一。我们正在考虑更改循环变量声明的语义,以便每次通过循环创建一个新变量。
有关此问题的更多详细信息,请参阅我关于此主题的文章:
http://ericlippert.com/2009/11/12/closing-over-the-loop-variable-considered-harmful-part-one/
答案 2 :(得分:5)
发生了什么事? lambda函数以某种方式存储变量或其他东西的“引用”吗?
是完全那个; c#捕获的变量是变量,而不是变量的值。你通常可以通过引入一个临时变量并绑定到它来解决这个问题:
string astr = "a string";
var tmp = astr;
AFunc fnc = () => { System.Diagnostics.Debug.WriteLine(tmp); };
尤其是<{1}}中的,这是臭名昭着的。
答案 3 :(得分:2)
是的,lambda存储对变量的引用(概念上讲,无论如何)。
一个非常简单的解决方法是:
foreach(AClass i in AClassCollection)
{
AClass j = i;
listOfLambdaFunctions.AddLast( () => { PrintLine(j.name); } );
}
在foreach循环的每次迭代中,都会创建一个 new j
,lambda会捕获它。
另一方面,i
始终是相同的变量,但每次迭代都会更新(因此所有lambda最终都会看到最后一个值)
我同意这有点令人惊讶。 :)
答案 4 :(得分:1)
我也被这个人抓住了,正如卡尔加里·科德所说的那样,这是一个改进的封闭。在我得到resharper之前,我真的很难发现它们。由于这是resharper监视的警告之一,因此我更善于识别它们。我们编码。