以编程方式创建32位颜色图标

时间:2017-01-08 13:22:14

标签: c++ winapi

我想使用C ++和Win API以编程方式创建32位颜色图标。为此,我使用以下代码here

HICON CreateSolidColorIcon(COLORREF iconColor, int width, int height)
{
    // Obtain a handle to the screen device context.
    HDC hdcScreen = GetDC(NULL);

    // Create a memory device context, which we will draw into.
    HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen);

    // Create the bitmap, and select it into the device context for drawing.
    HBITMAP hbmp = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
    HBITMAP hbmpOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hbmp);

    // Draw your icon.
    // 
    // For this simple example, we're just drawing a solid color rectangle
    // in the specified color with the specified dimensions.
    HPEN hpen = CreatePen(PS_SOLID, 1, iconColor);
    HPEN hpenOld = (HPEN)SelectObject(hdcMem, hpen);
    HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(iconColor);
    HBRUSH hbrushOld = (HBRUSH)SelectObject(hdcMem, hbrush);
    Rectangle(hdcMem, 0, 0, width, height);
    SelectObject(hdcMem, hbrushOld);
    SelectObject(hdcMem, hpenOld);
    DeleteObject(hbrush);
    DeleteObject(hpen);

    // Create an icon from the bitmap.
    // 
    // Icons require masks to indicate transparent and opaque areas. Since this
    // simple example has no transparent areas, we use a fully opaque mask.
    HBITMAP hbmpMask = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
    ICONINFO ii;
    ii.fIcon = TRUE;
    ii.hbmMask = hbmpMask;
    ii.hbmColor = hbmp;
    HICON hIcon = CreateIconIndirect(&ii);
    DeleteObject(hbmpMask);

    // Clean-up.
    SelectObject(hdcMem, hbmpOld);
    DeleteObject(hbmp);
    DeleteDC(hdcMem);
    ReleaseDC(NULL, hdcScreen);

    // Return the icon.
    return hIcon;
}

原则上代码可以工作,我可以使用它在运行时使用Win API创建彩色图标。但是,我有一些关于该代码的问题和疑问(以及一般的创建图标),我想讨论。

  • 使用此功能创建的图标似乎不是32位颜色深度。如果我使用像RGB(218,112,214)这样的颜色,我会认为它是浅紫色。但是,实际显示的颜色是灰色的。如何更改代码,使颜色真的是32位RGB?
  • 创建的图标完全用颜色填充,我想在它周围有一个薄的黑色边框......怎么能实现呢?
  • 在MSDN documentation(稍微向下)中提到"在关闭之前,您的应用程序必须使用DestroyIcon来销毁使用CreateIconIndirect创建的任何图标。没有必要销毁由其他功能创建的图标。 " 但是,在例如MSDN中的CreateIcon表示"当您使用完图标后,使用DestroyIcon函数销毁它。" 这几乎是一个矛盾。我什么时候才能销毁图标?
  • 当我将图标添加到图像列表并将此列表添加到组合框时,这些规则是否也适用?即我是否必须清理图像列表和每个相关图标?

非常感谢任何帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

  

我什么时候才能销毁图标?

阅读DestroyIcon

  

只需要为图标和光标调用DestroyIcon即可   使用以下函数创建:CreateIconFromResourceEx(如果   没有LR_SHARED标志,CreateIconIndirect和   CopyIcon。请勿使用此功能销毁共享图标。 :一种   只要加载它的模块,共享图标就有效   留在记忆中。以下函数获取共享图标。

     
      
  • LoadIcon
  •   
  • LoadImage(如果您使用LR_SHARED标志)
  •   
  • CopyImage(如果您使用LR_COPYRETURNORG标记且hImage参数是共享图标)
  •   
  • CreateIconFromResource
  •   
  • CreateIconFromResourceEx(如果您使用LR_SHARED标志)
  •   

所以当您使用完后,需要致电DestroyIcon 不共享图标

ComboBoxEx不会销毁您使用CBEM_SETIMAGELIST分配给它的图片列表 - 因此此图片列表必须有效才能ComboBoxEx生效,您必须稍后自行销毁。

ImageList_AddIcon

  

因为系统没有保存hicon,你可以在之后销毁它   宏返回

换句话说ImageList_AddIcon对您的图标进行复制,并且您可以在宏返回后销毁原始图标

用于创建32位颜色图标尝试代码如下:

HICON CreateGradientColorIcon(COLORREF iconColor, int width, int height)
{
    HICON hIcon = 0;

    ICONINFO ii = { TRUE };

    ULONG n = width * height;

    if (PULONG lpBits = new ULONG[n])
    {
        PULONG p = lpBits;

        ULONG x, y = height, t;
        do 
        {
            x = width, t = --y << 8;
            do 
            {
                *p++ = iconColor | ((t * --x) / n << 24);
            } while (x);

        } while (y);

        if (ii.hbmColor = CreateBitmap(width, height, 1, 32, lpBits))
        {
            if (ii.hbmMask = CreateBitmap(width, height, 1, 1, 0))
            {
                hIcon = CreateIconIndirect(&ii);

                DeleteObject(ii.hbmMask);
            }

            DeleteObject(ii.hbmColor);
        }

        delete [] lpBits;
    }

    return hIcon;
}

当我绘制( DrawIconEx(, DI_IMAGE|DI_MASK) )绿色网格上的这个图标时我会查看下一个:

enter image description here

答案 1 :(得分:0)

对于所有偶然发现此解决方案的人,我只是在发布一些有关RbMm答案的书面解决方案。这基本上与他的解决方案相同(也许我不能确定其表现):

static HICON CreateIconFromBytes(HDC DC, int width, int height, uint32* bytes) {
        HICON hIcon = NULL;

        ICONINFO iconInfo = {
            TRUE, // fIcon, set to true if this is an icon, set to false if this is a cursor
            NULL, // xHotspot, set to null for icons
            NULL, // yHotspot, set to null for icons
            NULL, // Monochrome bitmap mask, set to null initially
            NULL  // Color bitmap mask, set to null initially
        };

        uint32* rawBitmap = new uint32[width * height];

        ULONG uWidth = (ULONG)width;
        ULONG uHeight = (ULONG)height;
        uint32* bitmapPtr = rawBitmap;
        for (ULONG y = 0; y < uHeight; y++) {
            for (ULONG x = 0; x < uWidth; x++) {
                // Bytes are expected to be in RGB order (8 bits each)
                // Swap G and B bytes, so that it is in BGR order for windows
                uint32 byte = bytes[x + y * width];
                uint8 A = (byte & 0xff000000) >> 24;
                uint8 R = (byte & 0xff0000) >> 16;
                uint8 G = (byte & 0xff00) >> 8;
                uint8 B = (byte & 0xff);
                *bitmapPtr = (A << 24) | (R << 16) | (G << 8) | B;
                bitmapPtr++;
            }
        }

        iconInfo.hbmColor = CreateBitmap(width, height, 1, 32, rawBitmap);
        if (iconInfo.hbmColor) {
            iconInfo.hbmMask = CreateCompatibleBitmap(DC, width, height);
            if (iconInfo.hbmMask) {
                hIcon = CreateIconIndirect(&iconInfo);
                if (hIcon == NULL) {
                    Log::Warning("Failed to create icon.");
                }
                DeleteObject(iconInfo.hbmMask);
            } else {
                Log::Warning("Failed to create color mask.");
            }
            DeleteObject(iconInfo.hbmColor);
        } else {
            Log::Warning("Failed to create bitmap mask.");
        }

        delete[] rawBitmap;

        return hIcon;
}

此解决方案将与STB图像库一起使用,以加载图像。因此,您可以从字面上仅加载带有stb的图像,然后将字节数据传递给此函数,结果将得到一个图标。我在设置图标时也遇到了一些麻烦,最终做到了这一点:

HICON icon = CreateIconFromBytes(DC, image.m_Width, image.m_Height, image.m_Pixels);
SendMessage(WND, WM_SETICON, ICON_SMALL, (LPARAM)icon);
SendMessage(WND, WM_SETICON, ICON_BIG, (LPARAM)icon);
SendMessage(WND, WM_SETICON, ICON_SMALL2, (LPARAM)icon);

您唯一需要注意的是,您应该为SendMessage()函数使用3个不同大小的图标,但除此之外,这对我来说很有效:)

编辑: 这也是官方MSDN文档的链接。
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-createiconindirect
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/wingdi/nf-wingdi-createbitmap
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/wingdi/nf-wingdi-createcompatiblebitmap
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/menurc/using-icons