我正在编写一个基本游戏,程序从字典中获取一个随机单词并显示某些字母供玩家猜测。
它看起来像这样:G_m_,用户输入:Game - Correct
然而,正在发生的事情是,如果用户输入G_m_,答案仅显示正确,这与之前显示的完全相同。我知道这与下面的错误代码有关:
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.2.1/angular.min.js"></script>
<div ng-app>
<div ng-controller="myCtrl">
<div ng-repeat="item in data" ng-if="showDiv($index)">
{{item}}
</div>
<div ng-repeat="item in data">
<span class="button" ng-class="{selected:!showDiv($index)}" ng-click="toggleDiv($index)">{{item}}</span>
</div>
</div>
</div>
在textbox4中我存储了播放器在textBox3中输入的内容我正在从字典中存储随机的部分单词。
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox4.Text == textBox3.Text)
{
timer1.Enabled = false;
timer1.Stop();
MessageBox.Show("You Guessed The Word !");
有关如何比较textBox3中的原始单词而不是将部分单词与textBox4进行比较的任何想法?请记住,我仍然希望在textBox3中显示部分单词以供用户猜测?
TextBox3:G_m _
TextBox4:游戏
答案:正确
谢谢, [R
答案 0 :(得分:1)
您应该存储字典中的完整单词(非部分)并将用户输入与完整单词进行比较:
private string word; // assign it when you get word from the dictionary
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox4.Text == word)
{
timer1.Enabled = false;
timer1.Stop();
MessageBox.Show("You Guessed The Word !");
}
}
还将textBox3(一个带有部分单词)设为只读,甚至用标签替换它。
并为控件使用一些有意义的名称。 E.g。
textBox4
=&gt; answerTextBox
textBox3
=&gt; hintTextBox
button2
=&gt; answerButton