考虑:
#include <iostream>
using namespace std;
struct A {
virtual void f() { cout << "A::f" << endl; }
virtual void f() const { cout << "A::f const" << endl; }
};
struct B : public A {};
struct C : public A {
virtual void f() { cout << "C::f" << endl; }
};
int main()
{
const B b;
b.f(); // prints "A::f const"
const C c;
c.f();
// Compile-time error: passing ‘const C’ as ‘this’ argument of
// ‘virtual void C::f()’ discards qualifiers
}
(我正在使用GCC。)
所以f()的const版本似乎隐藏在C语言中。这对我来说很有意义,但它是否符合标准?
答案 0 :(得分:5)
我会(再次)链接这个伟大的article:
首先,[编译器]查看 直接范围,在这种情况下 C类的范围,并列出 它能找到的所有功能 命名为f(无论是否为 可以接近甚至采取正确的方式 参数数量)。 仅限于此 不会这样做然后继续 “向外”进入下一个封闭 范围 [...]
所以是的,const
f
版本的using
被隐藏了,这是完全正常的。正如Simone所指出的,您可以使用A::f
语句将C
置于{{1}}范围内。
答案 1 :(得分:3)
是的,确实如此。你可以写:
struct C : public A {
virtual void f() { cout << "C::f" << endl; }
using A::f;
};
使代码编译:
int main()
{
const B b;
b.f(); // prints "A::f const"
const C c;
c.f(); // prints "A::f const"
}
有关更多信息,您可以参考2010 C ++草案文档(您可以找到here)第10.2章。(3-4)。
答案 2 :(得分:3)
隐藏基本成员的不是虚拟性或持久性(或缺少它),任何派生方法都隐藏了同名的基本方法。这样做是为了改善脆弱的基类问题。
想象一下,您的代码正在运行(可能多年),如下所示,删除了不相关的部分:
struct Base {
};
struct Derived : Base {
void f(double);
}
void g(Derived &d) {
d.f(42);
}
然后你需要修改Base以包含一个完全不同的方法,但是,出于某种原因,你想要命名为'f':
struct Base {
void f(int);
};
如果没有这个规则,需要手动评估每个对Derived调用f的使用 - 如果Base在给予其他人的库中,您甚至可能无法访问其他用途!面对用户定义的(隐式)转换,情况会变得更糟。
相反,决定要求派生类明确声明他们想要使用using声明从Base导入给定名称。这个规则可能令人惊讶,我不确定这对今天的语言有什么好处,但是他们没有问我 - 当时,我可能只能用双音节的单词回答它们。 :)
答案 3 :(得分:2)
插入using B::f;
struct C : public A {
using A::f;
virtual void f() { cout << "C::f" << endl; }
};
C ++ Standard 2003. 13.2 p.1:
同名的两个函数声明引用相同的函数 如果他们在同一范围内 具有等效的参数声明(13.1)。一个功能 派生类的成员不是 相同 scope作为基类中同名的函数成员。
因此C::f
会隐藏所有A::f
。