我想为按钮设置image1,但是当按下它时 - 将其更改为image2。释放后,该按钮应该再次成为image1。我尝试在onClick()方法中这样做:
button.setImageResource(R.drawable.image1);
if(button.isPressed())
button.setImageResource(R.drawable.image2);
但是在第一次按下按钮的图像后更改为图像2并保持这样。
你能帮我解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:2)
我认为这就是你想要的:
MyCustomTouchListener myCustomTouchListener = new MyCustomTouchListener();
button.setOnTouchListener(myCustomTouchListener);
现在是MyCustomTouchListener:
class MyCustomTouchListener implement OnTouchListener {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// touch down code
button.setImageResource(R.drawable.image1);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// touch move code
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// touch up code
button.setImageResource(R.drawable.image1);
break;
}
return true;
}
}
答案 1 :(得分:2)
您可以使用state list drawable轻松完成此操作,并且您不需要额外的Java代码(除非您在运行时创建StateListDrawable
,但即使这样做比实现更合适自定义触摸交互)。
答案 2 :(得分:0)
使用以下内容:
int dispImg = 0;
button.setImageResource(R.drawable.image1);
if (button.isPress()) {
if (dispImg == 0) {
button.setImageResource(R.drawable.image2);
dispImg = 1;
}
else if (dispImg == 1) {
button.setImageResource(R.drawable.image1);
dispImg = 0;
}
}
说明:dispImg会跟踪您正在显示的图像。当它为0时,表示第一张图像正在显示,所以我们应该切换到第二张。
希望我帮助过:D