我的“你想退出”界面有问题。
截至今天,我可以将警报框移动到我想要的位置,我想改变它 - 最好将警报固定在设定位置(在屏幕中间)。
此警报可以移动的问题是,在具有多个屏幕的设置上,您可以将其移动到任何您想要的位置(在游戏界面之外)。
Button btExit = new Button("Exit Game");
btExit.setMinWidth(100);
buttonGrid.add(btExit, 0, 5);
btExit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>()
{
@Override
public void handle(ActionEvent event)
{
Alert alert = new Alert(AlertType.CONFIRMATION);
alert.setTitle("");
alert.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
alert.initOwner(primaryStage);
alert.setHeaderText("Quit Game");
alert.setContentText("Are you sure?");
Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait();
if (result.get() == ButtonType.OK){
System.exit(1);
}else
{
alert.close();
}
}
});
答案 0 :(得分:3)
如果您想阻止用户移动对话框,只需将样式设置为UNDECORATED
即可删除用户可用于在警报周围移动的窗口边框(以及x按钮,但是用户有另一种关闭对话框的方法):
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button("Show alert");
btn.setOnAction((ActionEvent event) -> {
Alert alert = new Alert(AlertType.CONFIRMATION);
alert.getDialogPane().setStyle("-fx-border-color: black;");
alert.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
alert.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
alert.initOwner(primaryStage);
alert.setHeaderText("Quit Game");
alert.setContentText("Are you sure?");
Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait();
if (result.orElse(null) == ButtonType.OK) {
Platform.exit();
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
我在这里做了一些其他修改:
替换
System.exit(1);
与
Platform.exit();
更优雅地关闭应用程序。所有状态代码1
表示异常终止。
删除
else
{
alert.close();
}
这是绝对必要的,因为showAndWait
仅在Alert
关闭后才会返回...
用于
result.orElse(null)
检索没有错误的值,即使Optional
为空(不是100%确定在这种情况下会发生这种情况,但这样做并没有什么坏处。)