我对编程和社区都很陌生,我会尽量清楚。我需要在每个单元格中创建一个带有按钮的HTML表格,每个单元格显示一个不同的图像 - 每个单元格一个笑脸,而不会为不同的单元格显示相同的笑脸。我有点卡住了,我也很欣赏一个提示,只是为了尝试继续我自己。谢谢!这是我创建表格并显示图像的代码:
function displayImage(){
var num = Math.floor(Math.random() * 256);
document.canvas.src = '../../output/'+ imagesArray[num]+ '.png';
document.getElementById("YourImage").style.visibility = "visible";
}
for(var r = 0; r < rows;r++)
{
table += '<tr>';
for(var c= 0; c< cols;c++)
{
table += '<td style="width:50px" id="(i++)">' + '<button type="button" onclick="displayImage()">' +
"show me" + '</button>' + '</td>';
}
table += '</tr>';
}
document.write('<table id="grid" border="1">' + table + '</table>');
(为了便于阅读,不显示ImagesArray,但它只是收集所有256个二进制组合)。 这个问题是,每次我点击一个按钮,它会显示一个随机图像,如果我再次点击同一个按钮,它会显示另一个按钮,而我希望它能为我显示相同按钮的相同图像。 注意:我不能删除之后的按钮或类似的技巧,因为玩家(这是一个oTree实验)需要能够回到他随时看到的笑脸。 非常感谢你的帮助!
答案 0 :(得分:1)
我会改变生成随机数的点,并将其从显示功能推进到表的初始化。
创建一个数字从0到255的数组。在循环遍历行和列以创建表时,从该数组中选择一个随机数并将其分配给按钮的id属性。请务必从阵列中删除此编号,因此不能再次使用以下按钮。这样,将使用256个数字中的每一个,但是以随机顺序。当用户点击按钮时,使用displayImage(this.id)
按钮的ID用作调用displayImage()
的参数。因此,总是使用相同数量的按钮来获取相应的图像。
代码:
// call displayImage() with parameter
function displayImage(num){
document.canvas.src = '../../output/'+ imagesArray[num]+ '.png';
document.getElementById("YourImage").style.visibility = "visible";
}
// create array 'nums' with numbers from 0 to 255 (= rows * cols)
var nums = [];
for (var i = 0; i < (rows * cols); i++) {
nums.push(i);
};
for(var r = 0; r < rows; r++)
{
table += '<tr>';
for(var c = 0; c < cols; c++)
{
// get random index in array 'nums'
var random = Math.floor(Math.random() * nums.length);
// assign an id to the button with a random number from 'nums' and use this id in displayImage()
table += '<td style="width:50px" id="(i++)">' + '<button id="' + nums[random] + '" type="button" onclick="displayImage(this.id)">' +
"show me" + '</button>' + '</td>';
// remove the already used random number from 'nums'
nums.splice(random, 1);
}
table += '</tr>';
}
document.write('<table id="grid" border="1">' + table + '</table>');
这样您就可以将相同的图像连接到每个按钮。它在创建表时是随机的,因此每次加载页面时顺序都不同。
我假设你使用的是HTML5,因为只有这样才允许id属性只包含数字。
注意:创建id="(i++)"
元素时,我不知道您希望通过<td>
确切实现的目标。你这样做只是用字符串(i++)
命名每个id,这与id应该是唯一的想法相矛盾。如果您想将ids从例如td-0
升级为td-255
,则应将该行更改为:
table += '<td style="width:50px" id="td-' + (r * rows + c) + '">' + '<button id="' + nums[random] + '" type="button" onclick="displayImage(this.id)">' + "show me" + '</button>' + '</td>';
你不能只使用数字而不添加像td-
这样的数字,因为按钮已经有纯数字作为id。
答案 1 :(得分:1)
试试这个:
var rows = 16, cols = 16;
var table = '';
function shuffle(array) { // shuffle (randomize) array elements
var i = array.length, j, x;
while (i) {
j = Math.random() * i-- | 0;
x = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = x;
}
}
var rNums = new Array(rows * cols);
for (var i = 0; i < rows * cols; i++) {
rNums[i] = i;
}
shuffle(rNums);
function displayImage(num) {
//var num = Math.floor(Math.random() * 256);
document.canvas.src = '../../output/'+ imagesArray[num]+ '.png';
//document.getElementById("canvas").innerHTML = num;
document.getElementById("YourImage").style.visibility = "visible";
}
var i = 0;
for (var r = 0; r < rows; r++) {
table += '<tr>';
for (var c = 0; c < cols; c++) {
table += '<td style="width:50px" id="' + i + '"><button type="button" onclick="displayImage(' + rNums[i] + ')">show me</button></td>';
i++; //go to next element of rNums array
}
table += '</tr>';
}
document.write('<table id="grid" border="1">' + table + '</table>');