如何在Objective C中设置常量实例变量?

时间:2017-01-07 09:36:41

标签: objective-c constants

我想创建一个名为“Circle”的实例变量“Circle”并将其值3.14设置为一个常量设置不能更改的常量,继承Circle类的类也将获得pi变量而无需设置每次都有它的价值;

我的代码:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Circle: NSObject

{

const double pi = 3.14;

}


@property float radius;

-(float) area;

-(float) perimeter;

@end

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果它不是某个特定实例不是唯一的东西,我可能会使用class属性(或类方法):

@property (class, readonly) double pi;

然后我实现了一个自定义getter来返回有问题的值:

+ (double)pi {
    return M_PI;
}

或者,如果它涉及复杂的计算,那么您可以使用dispatch_once模式,因此它只计算一次:

+ (double)pi {
    static dispatch_once_t once;
    static double _pi = 0;

    dispatch_once(&once, ^{
        // an unnecessary complicated calculation of pi, just to illustrate we'll do this only once

        int k = 1;
        double previous = 0;
        BOOL sign = TRUE;
        do {
            previous = _pi;
            _pi = previous + 4.0 * (sign ? 1.0 : -1.0) / k;
            k += 2;
            sign = !sign;
        } while (fabs(_pi - previous) > 0.0001);
    });

    return _pi;
}

然后您可以引用此pi属性:

- (float)area {
    return self.radius * self.radius * [Circle pi];
}

- (float)perimeter {
    return self.radius * [Circle pi] * 2.0;
}