标签: unity3d unity5 virtual-reality daydream
我正在为Unity for Daydream平台开发漂亮的细节 - 简单的VR应用程序,并且因为它在手机上运行,每秒帧数(FPS)对于维持60非常重要。
增加FPS和提高绩效的最佳做法是什么?