我的白日梦VR应用程序增加每秒帧数的最佳实践

时间:2017-01-06 20:18:03

标签: unity3d unity5 virtual-reality daydream

我正在为Unity for Daydream平台开发漂亮的细节 - 简单的VR应用程序,并且因为它在手机上运行,​​每秒帧数(FPS)对于维持60非常重要。

增加FPS和提高绩效的最佳做法是什么?

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