我有一个想要开始制作的应用程序的想法。我以前在Unity,Game Maker和其他图书馆的游戏开发经验,但我总是只制作游戏。
现在我想做一个非游戏"应用程序,需要像OpenGL这样的图形库,但它不是游戏。我一直在学习Android SDK和Android Studio,但坦白说我讨厌它。我想使用像Unity这样简单的东西。但是,Unity并不是制作“非游戏”的工具。应用。如果我使用Android SDK,我将不得不学习它并学习OpenGL,这在我的生活中从未涉及过。我想专注于应用程序的想法,而不是学习一个全新的东西(OpenGL)。 作为一个16岁的人,他甚至没有上大学,我应该开始学习新的东西,还是应该让我的应用程序完成?
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说实话,学习新东西并不是件坏事。我经常切换到可用的新工具,项目需要它们。
随着新工具和技术的推出,这个行业不断学习。如果您认为使用Android SDK会为您的APP带来最佳结果,那么花时间学习如何有效地使用它将花费时间。
使用应用程序好运
千电子伏