这是一个奇怪的问题,我有一个Thread[]
工作线程,每个工作线程处理ConcurrentQueue<string>
中的项目,直到队列为空,此时程序的其余部分继续。
直到大约1500个项目才有效,此时所有线程都在WaitSleepJoin
状态下被阻止,并且永远不会处理队列中的任何项目。
我已经尝试逐步执行我的代码,看起来线程仍在创建,仍然启动并且仍处于活动状态,但会立即被阻止,并且永远不会运行相关功能。
我完全陷入困境,所以任何帮助都会受到赞赏!
相关的代码部分如下:
主线程段:
ConcurrentQueue<string> convertionQueue = new ConcurrentQueue<string>();
List<Thread> converterThreads = new List<Thread>();
Directory.GetFiles(_folderOne, "*.fdf", SearchOption.AllDirectories).ToList().ForEach(file => convertionQueue.Enqueue(file));
Directory.GetFiles(_folderTwo, "*.fdf", SearchOption.AllDirectories).ToList().ForEach(file => convertionQueue.Enqueue(file));
int filesDone = 0;
int totalFiles = convertionQueue.Count;
progressBar.Maximum = totalFiles;
panel1.Visible = true;
for (int i = 0; i < Environment.ProcessorCount; i++)
{
converterThreads.Add(new Thread(() => ConvThreadWorker(convertionQueue, ref filesDone)));
}
converterThreads.ForEach(thread => thread.Start());
DateTime lastTick = DateTime.Now;
int lastFilesDone = 0;
int[] valuesSpeed = { 1, 1, 1, 1, 1 };
int[] valuesTime = { 1, 1, 1, 1, 1 };
int counter = 0;
while (converterThreads.Any(thread => thread.IsAlive))
{
TimeSpan t = DateTime.Now - lastTick;
int deltaFiles = filesDone - lastFilesDone;
double speed = (float)t.TotalMilliseconds <= 0.0 ? 0.0 : deltaFiles / (float)t.TotalMilliseconds;
double tMinus = speed <= 0 ? 0.0 : (totalFiles - filesDone) / speed;
int currentSpeed = (int)(speed * 1000);
int currentTime = (int)(tMinus / 1000);
valuesSpeed[counter] = currentSpeed;
valuesTime[counter] = currentTime;
lblFilesLeft.Text = string.Format("{0}/{1}", filesDone, totalFiles);
lblSpeed.Text = valuesSpeed.Sum() / 5 + " /s";
lblTime.Text = valuesTime.Sum() / 5 + " s";
lblFilesLeft.Update();
lblSpeed.Update();
lblTime.Update();
progressBar.Value = filesDone;
progressBar.Update();
lastTick = DateTime.Now;
lastFilesDone = filesDone;
counter = ++counter % 5;
Thread.Sleep(500);
}
工作人员职能:
private void ConvThreadWorker(ConcurrentQueue<string> queue, ref int fileCounter)
{
while (!queue.IsEmpty)
{
string file;
if (queue.TryDequeue(out file))
{
ConvToG(file);
fileCounter++;
}
}
}
转换功能:
private void ConvToG(string file)
{
MessageBox.Show("Entering Convertion Function");
if (!_fileCreationDictionary.ContainsKey(file))
{
DateTime lastTimeModified = File.GetLastWriteTime(file);
_fileCreationDictionary.AddOrUpdate(file, lastTimeModified, (key,oldvalue)=>lastTimeModified);
}
ProcessStartInfo procStart = new ProcessStartInfo
{
Arguments = file,
UseShellExecute = true,
FileName = Fdfg,
WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden
};
Process process = new Process {StartInfo = procStart};
MessageBox.Show("Starting convertion process");
process.Start();
process.WaitForExit();
MessageBox.Show("Finished");
}
令人困惑的部分似乎是这一切都围绕着队列中的项目数量,但似乎没有溢出。
更新:添加mbox会显示它冻结在代码的process.Start()
部分,没有错误,也不会超过该点。
更新2:如果UseShellExecute = false
代码有效。至少可以说这是非常令人困惑的。
答案 0 :(得分:1)
我做了一些与线程生成过程类似的东西来整理数据。我有关于实际过程开始和悬挂的问题。我为使我的程序工作所做的是这样的:
using (Process process = Process.Start(startInfo)) {
if(process.WaitForExit(timeOutMilliseconds)) {
MessageBox.Show("Process exited ok");
//...snip
} else {
MessageBox.Show("Process did not exit in time!");
//...snip
process.Kill();
}
}
在后台还有更多关于限制正在运行的进程的数量等等,但我偶尔发现,由于一个未知的原因,我会在任务管理器中看到几个永远存在的进程。
希望有帮助吗?