Three.js着色器错误1282

时间:2017-01-05 13:58:51

标签: node.js three.js webgl node-gyp

尝试使用three.js渲染时接收以下内容。

  

THREE.WebGLProgram:着色器错误:1282 gl.VALIDATE_STATUS false   gl.getProgramInfoLog没有链接。

我已经让我的项目在Windows 10笔记本电脑上运行,现在尝试让它在Windows Server 2012上运行。我推测这可能是因为服务器没有真正的GPU,但我不是OpenGL开发人员和这对我来说都是中国人。这就是DXDIAG所说的:

  

展示设备

      Card name: RDPUDD Chained DD
   Manufacturer: 
      Chip type: 
       DAC type: 
    Device Type: n/a
     Device Key: Enum\ROOT\BASICRENDER
 Display Memory: n/a    Dedicated Memory: n/a
  Shared Memory: n/a
   Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (32Hz)
    Driver Name:  Driver File Version:  ()
 Driver Version: 
    DDI Version: 9Ex
 Feature Levels: 
   Driver Model:  Graphics Preemption:   Compute Preemption:    Driver Attributes: Final Retail    Driver Date/Size: , 0 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a   Device Identifier: {D7B71AF4-43CC-11CF-3921-F003ADC2CB35}
      Vendor ID: 0x1414
      Device ID: 0x008C
      SubSys ID: 0x00000000
    Revision ID: 0x0000  Driver Strong Name: 
 Rank Of Driver: 
    Video Accel: 
    DXVA2 Modes: 
  Deinterlace Caps: n/a
   D3D9 Overlay: Not Supported
        DXVA-HD: Not Supported
   DDraw Status: Not Available
     D3D Status: Enabled
     AGP Status: Not Available

因此,安装node-gyp的过程与往常一样,这是一项有风险的业务。这需要安装在服务器上的Visual C ++ Build工具。安装了Python 2.7,我运行了安装部分中所述的命令:https://github.com/nodejs/node-gyp

然后我使用headless gl来创建Three.js中的WebGL上下文。这需要d3dcompiler_47.dll,它被添加到system32文件夹中。 https://github.com/stackgl/headless-gl

问题是服务器非常锁定..由于自签名证书,我无法执行 npm install 模块,可能是因为我不允许在服务器上执行插孔。现在我几乎陷入困境..我不知道我的错误是由于某些编译器未安装,是否需要在服务器上安装模块,如果node-gyp与我嘲笑等等。这是一个完整的混乱。但是服务器可以在我自己的机器上运行。有没有遇到类似事情的人可以指点我的方向?太棒了!

0 个答案:

没有答案