我尝试使用C ++ 11方言中的backtracking容器来实现std::queue
示例程序。
然而,算法中某处存在编码错误导致程序内存不足。这是什么错误?
在下面的代码示例中,可以假设函数reject()
,accept()
,first_child()
和next_child()
可以正常工作,因为它们已经使用递归和std::stack
容器implementations of backtracking。
// helper functions
bool reject(const std::string &c);
bool accept(const std::string &c);
const std::string * first_child(const std::string &c); // nullptr == no child
const std::string * next_child(const std::string &c); // nullptr == no child
void backtrack_que(const std::string &start)
try
{
std::queue<std::string> que;
que.push(start);
while (!que.empty())
{
if (reject(que.front()))
{
que.pop();
continue;
}
if (accept(que.front()))
std::cout << que.front() << '\n';
const std::string *p_child(first_child(que.front()));
que.pop();
if (p_child != nullptr)
{
que.push(*p_child);
const std::string *p_sibling(next_child(que.back()));
while (p_sibling != nullptr)
{
que.push(*p_sibling);
p_sibling = next_child(que.back());
}
}
}
}
catch (...)
{
std::cerr << "unknown exception in `" << __func__ << '`' << std::endl;
throw;
}
答案 0 :(得分:0)
我进行了一次简单的计数测试,发现@IgorTandetnik对于队列变体是准确的:它达到了超过6000万的最大尺寸。
令我惊讶的是, Stack 变体并没有超过200.在重新访问代码时我得出结论,这是由于 Stack 变体&#34的原因;蒲草&#34;在继续下一代之前,队列变体累积了大量孩子时,可以使用可能的孩子:在更多的计算机技术术语中, Stack Depth-First Search而队列确实Breadth-First Search。
同样令人惊讶的是,显然传统的递归变体似乎是最有效的,也是最快的。
max recursion depth for bt-rec: 6
max container size for bt-stk: 176
max container size for bt-que: 60466176