以下问题:我只想在Android中使用媒体播放器播放小.wav
个文件。 .wav
文件位于raw
目录中。我想从MainActivity启动声音。这就是我播放声音的方式:
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.sound1);
mp.start();
我打电话给mp.start()
后,我在LogCat中收到以下错误:
01-05 11:07:17.729 19960-19960/de.benedev.simplesound E/MediaPlayer-JNI: JNIMediaPlayerFactory: bIsQCMediaPlayerPresent 0
01-05 11:07:17.729 19960-19960/de.benedev.simplesound E/MediaPlayer-JNI: JNIMediaPlayerFactory: bIsQCMediaPlayerPresent 0
01-05 11:07:17.862 19960-19960/de.benedev.simplesound D/MediaPlayer: setSubtitleAnchor in MediaPlayer
01-05 11:07:17.925 19960-21184/de.benedev.simplesound E/MediaPlayer: error (1, -2147483648)
01-05 11:07:17.926 19960-19960/de.benedev.simplesound E/MediaPlayer: Error (1,-2147483648)
任何人都知道如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
使用下面的代码here。它会像魅力一样工作。
func keepAlive(c *websocket.Conn, timeout time.Duration) {
lastResponse := time.Now()
c.SetPongHandler(func(msg string) error {
lastResponse = time.Now()
return nil
})
go func() {
for {
err := c.WriteMessage(websocket.PingMessage, []byte("keepalive"))
if err != nil {
return
}
time.Sleep(timeout/2)
if(time.Now().Sub(lastResponse) > timeout) {
c.Close()
return
}
}
}()
}
答案 1 :(得分:2)
MediaPlayer player = MediaPlayer.create(this, R.raw.zindgivalaaop);
player.setVolume(50,50);
player.start();
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
player.stop();
player.release();
}
尝试传递类上下文而不是getApplicationContext()
答案 2 :(得分:2)
试试这个:Playing short .wav files - Android
SoundPool是播放简短.wav(2-3秒)文件的最佳方式
有关详细信息:https://developer.android.com/reference/android/media/SoundPool.html
答案 3 :(得分:1)
我认为您的MediaPlayer正在运行。在设置中检查设备的“媒体音量”。当设备“媒体音量”设置为零时,会出现JNIMediaPlayerFactory: bIsQCMediaPlayerPresent 0
此消息。