由于Hans Passant wishes这是我的情景。我有一个混合模式应用程序,其中本机代码执行所有艰苦的工作,同时尊重性能和托管代码只负责GUI。用户也将通过编写他们的专有C#代码参与。我有本地类的C ++,GUI和用户代码的C#以及介于两者之间的包装类的C ++ / Cli。在我的所有C ++类中,有一个执行%90的计算,每次都创建一个不同的参数。我们称之为NativeClass。有apprx。这个NativeClass的2000个实例,我必须在计算之前找到与某个参数相关的正确实例。所以我设计了一个hash_map,其参数是哈希码,用于此目的。当我得到一个参数时,我在hash_map中寻找正确的实例,我找到它并调用它的一些方法 当用户通过编写C#代码来控制计算时,该类通过回调执行这些代码。这是微不足道的,但有时我需要一些关于用户构建的.Net类的信息。所以我需要以某种方式将特定的ManagedClass附加到NativeClass。我的第一个解决方案是使用GChandle.Alloc()并传输句柄地址。但是有一些关于GC的concerns,它将无法正常工作。 Hans建议Marshal.AllocCoTaskMem()和Marshal.StructureToPtr()在非托管内存中分配托管对象,但我相信这对值类型类或结构有效。 ref类怎么样?如何在防止GC收集并使GC同时正常工作的同时传递对NativeClass的引用?
以下是一些示例代码:
class NativeClass
{
private:
int AddressOfManagedHandle;
public:
static NativeClass * GetNativeClassFromHashMap(int SomeParameter)
{
// return NativeClass associated with SomeParameter from NativeClassHashMap;
}
NativeClass(int addr, int SomeParameter) : AddressOfManagedHandle(addr)
{
}
int GetAddress(){return AddressOfManagedHandle;}
void DoCalculation(){
// CALCULATIONS
}
};
public ref class ManagedClass : MarshalByRefObject
{
private:
NativeClass* _nc;
//GCHandle handle;
void FreeManagedClass()
{
Marshal::FreeHGlobal(IntPtr(_nc->GetAddress()));
//if(handle.IsAllocated)
//handle.Free();
delete _nc;
}
public:
ManagedClass()
{
IntPtr addr = (Marshal::AllocHGlobal(Marshal::Sizeof(this))); // Error
Marshal::StructureToPtr(this,addr,true);
//handle = GCHandle.Alloc(this);
//IntPtr addr = handle.ToIntPtr();
_nc = new NativeClass(addr.ToInt32());
}
~ManagedClass() {FreeManagedClass();}
!ManagedClass() {FreeManagedClass();}
int GetAddress() {return _nc->GetAddress();};
static ManagedClass^ GetManagedClass(int SomeParameter)
{
int addr = NativeClass::GetNativeClassFromHashMap(SomeParameter)->GetAddress();
//Object^obj = GCHandle::FromIntPtr(IntPtr(addr)).Target;
Object^ obj = Marshal::PtrToStructure(IntPtr(addr), ManagedClass::typeid );
return dynamic_cast<ManagedClass^>(obj);
}
};
我很抱歉它太长了而且还不清楚。
答案 0 :(得分:3)
我花了很长时间与一个类似的问题作斗争,这是对我有用的解决方案的大纲....
void *
new
和delete
而不是AllocHGlobal
GCHandle
MarshalByRefObject
派生 - 您不需要它,因为您正在进行自己的编组我拿了你的上面的代码并入侵它以获得:
class NativeClass
{
private:
void * managedHandle;
public:
static NativeClass * GetNativeClassFromHashMap(int SomeParameter)
{
// return NativeClass associated with SomeParameter from NativeClassHashMap;
}
NativeClass(void *handle, int SomeParameter)
: managedHandle(handle)
{
}
void * ManagedHandle()
{
return managedHandle;
}
void DoCalculation()
{
// CALCULATIONS
}
};
public ref class ManagedClass
{
private:
NativeClass* _nc;
void FreeManagedClass()
{
if (_nc)
{
// Free the handle to the managed object
static_cast<GCHandle>(IntPtr(_nc->ManagedHandle)).Free();
// Delete the native object
delete _nc;
_nc = 0;
}
}
public:
ManagedClass()
{
// Allocate GCHandle of type 'Normal' (see doco for Normal, Weak, Pinned)
GCHandle gch = GCHandle::Alloc(this, GCHandleType::Normal);
// Convert to void*
void *handle = static_cast<IntPtr>(gch).ToPointer();
// Initialise native object, storing handle to native object as void*
_nc = new NativeClass(handle);
}
~ManagedClass() {FreeManagedClass();}
!ManagedClass() {FreeManagedClass();}
static ManagedClass^ GetManagedClass(int SomeParameter)
{
// Native class is retrieved from hash map
NativeClass *nc = NativeClass::GetNativeClassFromHashMap(SomeParameter);
// Extract GCHandle from handle stored in native class
// This is the reverse of the process used in the ManagedClass constructor
GCHandle gch = static_cast<GCHandle>(IntPtr(nc->ManagedHandle()));
// Cast the target of the GCHandle to the managed object
return dynamic_cast<ManagedClass^>(gch.Target);
}
};
这应该会让你走上正轨。
答案 1 :(得分:0)
答案 2 :(得分:0)
嗯。
GCHandle是一个结构。
在某些情况下,通过未固定的GCHandle参考将会做你想要的。