所以我想创建一个程序,允许用户使用c ++和Visual Studio 2015将按钮映射到键盘按下。我在使用Xinput遇到了很多麻烦,我希望有人可以帮我解决一个简单的问题没有意义,因为我已经定义了它。
所以我的问题是我得到一个错误,表示函数_main中引用了未解析的外部符号_XinputGetState @ 8。
这是我的代码:
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <Xinput.h>
using namespace std;
int main() {
XINPUT_STATE state;
ZeroMemory(&state, sizeof(XINPUT_STATE));
if (XInputGetState(0, &state) == ERROR_SUCCESS)
{
cout << "It worked!" << endl;
}
bool A_button_pressed = ((state.Gamepad.wButtons & XINPUT_GAMEPAD_A) != 0);
cout << A_button_pressed << endl;
}
答案 0 :(得分:0)
通常unresolved external symbols
表示该函数所需的库未链接。
在这种情况下:
XInputGetState()
需要 XInputLib.lib
和Xinput9_1_0.lib
。
这可以通过在项目设置中添加库或通过:
来解决 #pragma comment(lib,"XInput.lib")
#pragma comment(lib,"Xinput9_1_0.lib")