我正在研究一个计时器类,我想用它在一定的秒数后从一个单词中一次返回一个字符。基本上我想在JPanel中的另一个类中显示字符,并在一秒左右后更改我显示的字母。我可以把它写在同一个类的System.out.println中的字符中,但是如果我只想一次返回一个字符,我不知道如何将它用于另一个类。时间间隔。我无法从run-method返回任何内容,因为它是无效的,所以任何有关我如何解决这个问题的帮助将不胜感激。
package GU4;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerTest {
Timer timer;
private String name;
private int i = 0;
public TimerTest(int seconds, String name){
timer = new Timer();
timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000, 1000);
this.name = name;
}
class RemindTask extends TimerTask{
public void run() {
int length = name.length();
if(i < length){
System.out.println(name.charAt(i));
i++;
}
else{
timer.cancel();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new TimerTest(2, "Bengt");
}
}
答案 0 :(得分:1)
让你的类获取1个附加参数,这是计时器任务的回调。如:
public TimerTest(int seconds, String name, Consumer<String> callback)
然后调用该回调并将其传递给您通常想要返回的值。
public void run() {
int length = name.length();
if(i < length){
callback.accept(String.valueOf(name.charAt(i));
i++;
} else {
timer.cancel();
}
}
如果您使用Java 8,则java.util.function.Consumer
类将存在。如果您不使用java 8,那么您可以添加自己的界面,如:
public interface Consumer<T> {
void accept(T t);
}
将这些放在一起你会得到类似的结果:(使用java 8)
package GU4;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerTest {
Timer timer;
private String name;
private int i = 0;
private Consumer<String> callback;
public TimerTest(int seconds, String name, Consumer<String> callback) {
timer = new Timer();
timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000, 1000);
this.name = name;
this.callback = callback;
}
class RemindTask extends TimerTask{
public void run() {
int length = name.length();
if(i < length){
callback.accept(String.valueOf(name.charAt(i)));
i++;
} else {
timer.cancel();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new TimerTest(2, "Bengt", (c)-> {
System.out.println("New Val: " + c);
});
}
}
答案 1 :(得分:0)
您可以在run()
类的单独方法中包含RemindTask
方法所做的所有操作,该方法将返回您选择的任何类型的数据,然后从run()
内部调用它方法
答案 2 :(得分:0)
另一种方法可能是使用DelayQueue并在适当的超时后让角色掉落。