Unity Android版本 - 无法重新打包资源

时间:2017-01-04 16:41:44

标签: android unity3d resources

我想在我的游戏中实施一个谷歌游戏排行榜,我目前正在尝试一些事情。 问题是我得到了一个"无法重新打包资源"构建apk时出错。

以下是控制台日志:http://pastebin.com/usayj7NJ

我在这篇文章的顶部答案中尝试了解决方案:

http://answers.unity3d.com/questions/834744/building-android-application-failed-re-package-res.html

所以我去了插件/ Android,在那里我没有#34; res"文件夹,所以我刚刚创建了一个,我还在其中创建了values文件夹,最后是version.xml文件,但它没有工作。

我在其他帖子上看到这个错误可能是由谷歌播放服务的重复副本引起的,但我似乎无法找到。

问题是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

找到了解决方案,我使用的是一个过时版本的admob插件,可能会干扰Play游戏插件。