我使用JavaFX创建了一个客户端/服务器聊天应用程序。当按下“Start Server”按钮时,我的ServerController会创建一个服务器对象,该按钮在一个单独的线程上运行。
这是我的问题:
每当我使用默认的'x'-Button关闭Window时,Server-Thread就会终止,但不会通知活动客户端服务器终止。我需要通知客户端服务器已关闭,就像我使用“Stop-Server”按钮一样。我的服务器保存对Controller对象的引用。
public class ServerController {
@FXML
TextArea chatEvent_txt;
@FXML
Button start_btn;
@FXML
Button stop_btn;
private Server server;
private boolean started = false;
private StringBuffer chatEvents = new StringBuffer("");
/**
* @param e
*/
@FXML
public void startButtonAction(ActionEvent e) {
if (!started) {
this.server = new Server(this);
new Thread(server).start();
started = true;
chatEvents = chatEvents.append("Server started.." + "\n");
chatEvent_txt.setText(chatEvents.toString());
} else {
chatEvent_txt.setText("Server already started\n");
}
}
这是我的'Stop-Server'按钮,通知所有客户端,服务器将关闭,然后关闭所有套接字和类似的东西。
@FXML
public void stopButtonAction(ActionEvent e) {
if (started) {
server.setRunning(false);
chatEvent_txt.setText("Server wurde gestoppt\n");
started = false;
}
}
方法setRunning();只是将变量设置为false,以便线程将离开接受新客户端的while循环。当剩下while循环时,服务器将向所有客户端发送一条消息,以便他们知道服务器将被关闭。
运行 - 我的服务器上的方法:
@Override
public void run() {
try {
serverSocket.setSoTimeout(500);
while (running) {
try {
clientSocket = serverSocket.accept();
new Thread(new Listener(clientSocket, this)).start();
} catch (IOException e) {
}
}
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
try {
broadcastMessage(new Message(Message.Type.DISCONNECT_OK, "Server"));
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
我怎样才能告诉'x'-Button和我的“停止服务器”-Button一样?
答案 0 :(得分:2)
将其重构为
@FXML
public void stopButtonAction(ActionEvent e) {
shutdown();
}
public void shutdown() {
if (started) {
server.setRunning(false);
chatEvent_txt.setText("Server wurde gestoppt\n");
started = false;
}
}
然后当你加载并显示FXML时,你可以这样做:
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/path/to/fxml"));
Parent root = loader.load();
Scene scene = new Scene(root);
someStage.setScene(scene);
ServerController controller = loader.getController();
someStage.setOnCloseRequest(e -> controller.shutdown());
如果在按下关闭按钮时需要窗口不关闭(例如,如果您需要在以编程方式关闭窗口之前等待所有内容正常关闭),则可以在{{1}中调用e.consume()
处理程序。