标签: opengl opengl-3 opengl-4
我有点困惑的是,有些人如何引用指向OpenGL 3.0及以上版本的核心功能,以及#34;加载OpenGL扩展" ...
当我得到glGetString(GL_EXTENSIONS)的输出时,它返回的函数确实是扩展...
有没有办法获得有关核心功能的类似信息?或者,如果我成功创建合适的上下文或单独检查它们,我是否应该相信它们在那里。
我是否理解这些扩展实际上是某些特殊的"显卡可能支持的功能和功能,以及有朝一日可能会被ARB批准的功能?