d3.js verison 4: 我有一个折线图,它应该有一个矩形缩放。 我使用了这个例子:http://bl.ocks.org/jasondavies/3689931
我不想将矩形数据应用于比例,例如
相反,我想将它应用于我的普通缩放元素。
为此,我有数学:
.on("mouseup.zoomRect", function() {
d3.select(window).on("mousemove.zoomRect", null).on("mouseup.zoomRect", null);
d3.select("body").classed("noselect", false);
var m = d3.mouse(e);
m[0] = Math.max(0, Math.min(width, m[0]));
m[1] = Math.max(0, Math.min(height, m[1]));
if (m[0] !== origin[0] && m[1] !== origin[1]) {
//different code here
//I have the scale factor
var zoomRectWidth = Math.abs(m[0] - origin[0]);
scaleFactor = width / zoomRectWidth;
//Getting the translation
var translateX = Math.min(m[0], origin[0]);
//Apply to __zoom Element
var t = d3.zoomTransform(e.node());
e.transition()
.duration(that.chart.animationDuration)
.call(that.chart.zoomX.transform, t
.translate(translateX, 0)
.scale(scaleFactor)
.translate(-translateX, 0)
);
}
rect.remove();
refresh();
}, true);
所以我实际上让scaleFactor正确并且它可以平滑地放大。 唯一的问题是,我似乎没有得到正确的翻译。 所以它放大到错误的位置。
答案 0 :(得分:1)
所以,现在我做对了: 早期缩放的所有变换都需要撤消。
使得k = 1,x = 0,y = 0; 这是d3.zoomIdentity。 从那时起,需要应用当前的缩放,然后进行翻译。
之后需要应用旧的变换,先翻译然后缩放
var t = d3.zoomTransform(e.node());
//store x translation
var x = t.x;
//store scaling factor
var k = t.k;
//apply first rect zoom scale and then translation
//then old translate and old zoom scale
e.transition()
.call(that.chart.zoomX.transform, d3.zoomIdentity
.scale(scaleFactor)
.translate(-translateX, 0)
.translate(x)
.scale(k)
);
仅适用于X轴的工作小提琴:https://jsfiddle.net/9j4kqq1v/3/
X和Y轴的工作小提琴:https://jsfiddle.net/9j4kqq1v/5/