我正在运行一个网站,并且有一个评分系统可以为您提供玩游戏次数的分数。
它使用散列来证明http请求的完整性,因此用户无法改变任何内容,但是我担心可能会发生,有人发现他们不需要改变它,他们只需要获得高分,并复制http请求,标题和所有。
之前我被禁止防范这种攻击,因为它被认为不太可能。但是,既然已经发生了,我可以。 http请求源自flash游戏,然后由php验证,php将其输入数据库。
我很确定nonces会解决这个问题,但我不确定如何实现它们。设置现时系统的常用且安全的方法是什么?
答案 0 :(得分:59)
实际上很容易做到......有一些图书馆可以为你做这些:
或者如果你想自己编写,那很简单。使用WikiPedia page作为跳出点,在伪代码中:
在服务器端,您需要两个客户端可调用函数
getNonce() {
$id = Identify Request //(either by username, session, or something)
$nonce = hash('sha512', makeRandomString());
storeNonce($id, $nonce);
return $nonce to client;
}
verifyNonce($data, $cnonce, $hash) {
$id = Identify Request
$nonce = getNonce($id); // Fetch the nonce from the last request
removeNonce($id, $nonce); //Remove the nonce from being used again!
$testHash = hash('sha512',$nonce . $cnonce . $data);
return $testHash == $hash;
}
在客户端:
sendData($data) {
$nonce = getNonceFromServer();
$cnonce = hash('sha512', makeRandomString());
$hash = hash('sha512', $nonce . $cnonce . $data);
$args = array('data' => $data, 'cnonce' => $cnonce, 'hash' => $hash);
sendDataToClient($args);
}
函数makeRandomString
实际上只需要返回一个随机数或字符串。随机性越好,安全性越好......还要注意,由于它被直接输入到散列函数中,因此实现细节与请求请求无关。客户端的版本和服务器的版本不需要匹配。实际上,唯一需要匹配100%的位是hash('sha512', $nonce . $cnonce . $data);
中使用的哈希函数...这是一个相当安全的makeRandomString
函数的示例......
function makeRandomString($bits = 256) {
$bytes = ceil($bits / 8);
$return = '';
for ($i = 0; $i < $bytes; $i++) {
$return .= chr(mt_rand(0, 255));
}
return $return;
}
答案 1 :(得分:19)
不,实际上,几个CAESAR条目的动机之一是设计一个经过验证的加密方案,最好是基于流密码,它可以抵抗随机数重用。 (例如,重复使用带有AES-CTR的随机数,会破坏您的信息的机密性,使第一年编程学生可以解密它。)
有三种主要的思想流派:
1
开始)。所以考虑到这一点,要问的主要问题是:
任何随机随机数的问题2的答案是使用CSPRNG。对于PHP项目,这意味着以下之一:
random_bytes()
用于PHP 7+项目random_bytes()
这两个在道德上是等价的:
$factory = new RandomLib\Factory;
$generator = $factory->getMediumStrengthGenerator();
$_SESSION['nonce'] [] = $generator->generate(32);
和
$_SESSION['nonce'] []= random_bytes(32);
有状态的随机数很容易推荐:
$found = array_search($nonce, $_SESSION['nonces']);
if (!$found) {
throw new Exception("Nonce not found! Handle this or the app crashes");
}
// Yay, now delete it.
unset($_SESSION['nonce'][$found]);
随意用array_search()
替换数据库或memcached查找等
这是一个难以解决的问题:您需要一些方法来防止重放攻击,但是您的服务器在每次HTTP请求后都会有完全失忆。
唯一合理的解决方案是验证到期日期/时间,以最大限度地减少重放攻击的有用性。例如:
// Generating a message bearing a nonce
$nonce = random_bytes(32);
$expires = new DateTime('now')
->add(new DateInterval('PT01H'));
$message = json_encode([
'nonce' => base64_encode($nonce),
'expires' => $expires->format('Y-m-d\TH:i:s')
]);
$publishThis = base64_encode(
hash_hmac('sha256', $message, $authenticationKey, true) . $message
);
// Validating a message and retrieving the nonce
$decoded = base64_decode($input);
if ($decoded === false) {
throw new Exception("Encoding error");
}
$mac = mb_substr($decoded, 0, 32, '8bit'); // stored
$message = mb_substr($decoded, 32, null, '8bit');
$calc = hash_hmac('sha256', $message, $authenticationKey, true); // calcuated
if (!hash_equals($calc, $mac)) {
throw new Exception("Invalid MAC");
}
$message = json_decode($message);
$currTime = new DateTime('NOW');
$expireTime = new DateTime($message->expires);
if ($currTime > $expireTime) {
throw new Exception("Expired token");
}
$nonce = $message->nonce; // Valid (for one hour)
谨慎的观察者会注意到这基本上是JSON Web Tokens的非标准兼容变体。
答案 2 :(得分:1)
一个选项(我在评论中提到)是录制游戏并在安全的环境中重播。
另一件事是随机地或在某些特定时间记录一些看似无辜的数据,这些数据后来可用于在服务器上验证它(比如突然生活从1%到100%,或从1到1000得分)表明作弊)。有足够的数据,欺骗者试图伪造它可能是不可行的。然后当然实施严重禁止:)。
答案 3 :(得分:0)
这种非常简单的随机数每1000秒(16分钟)更改一次 并且可以用于避免在同一应用程序之间来回发布数据的XSS。 (即您可以使用相同的种子和随机数生成器)
function makeNonce($seed,$i=0){
$timestamp = time();
$q=-3;
//The epoch time stamp is truncated by $q chars,
//making the algorthim to change evry 1000 seconds
//using q=-4; will give 10000 seconds= 2 hours 46 minutes usable time
$TimeReduced=substr($timestamp,0,$q)-$i;
//the $seed is a constant string added to the string before hashing.
$string=$seed.$TimeReduced;
$hash=hash('sha1', $string, false);
return $hash;
}
但是通过检查以前的随机数,用户只有在最坏的情况下等待超过16.6分钟,在最好的情况下等待超过33分钟,才会感到困扰。设置$ q = -4将为用户提供至少2.7小时
if($nonce==$this->makeNonce($seed,0)||$nonce==$this->makeNonce($seed,1)){
//handle data here
} else {
//reject nonce code
}
答案 4 :(得分:-1)
不可能防止作弊。你只能让它变得更加困难。
如果有人来这里寻找PHP Nonce库:我建议不要使用the first one given by ircmaxwell。
网站上的第一条评论描述了一个设计缺陷:
nonce对于某个特定时间窗口是有益的,即越接近 用户到达那个窗口的末尾他或她必须的时间越少 提交表格,可能不到一秒
如果您正在寻找一种生成具有良好定义生命周期的Nonces的方法,请查看NonceUtil-PHP。
免责声明:我是NonceUtil-PHP的作者