标签: c# unity3d raycasting
我试图在团结中使用一个只反映我定义的物体的光线投影但是它没有对我有任何帮助吗? 我的游戏是激光反射所以它不像射击游戏我需要激光一直可见而我只需要激光从镜子反射而不是墙壁,而不是地板和其他房间里的物品。 我试过这段代码。
andoid.R.layout.activity_list_item