所以我在Ruby 2.4.0中运行了一些基准并实现了
(1...1000000000000000000000000000000).sum
立即计算
(1...1000000000000000000000000000000).inject(:+)
需要很长时间,我只是中止了操作。我的印象是Range#sum
是Range#inject(:+)
的别名,但似乎并非如此。那么sum
如何运作,为什么它比inject(:+)
快得多?
N.B。 Enumerable#sum
的文档(由Range
实现)没有提及延迟评估或其他任何内容。
答案 0 :(得分:223)
对于整数范围:
Enumerable#sum
返回(range.max-range.min+1)*(range.max+range.min)/2
Enumerable#inject(:+)
遍历每个元素。 1和n
之间的整数之和称为triangular number,等于n*(n+1)/2
。
n
和m
之间的整数之和是m
的三角形数减去n-1
的三角形数,等于m*(m+1)/2-n*(n-1)/2
,并且可以写成(m-n+1)*(m+n)/2
。
此属性在Enumerable#sum
中用于整数范围:
if (RTEST(rb_range_values(obj, &beg, &end, &excl))) {
if (!memo.block_given && !memo.float_value &&
(FIXNUM_P(beg) || RB_TYPE_P(beg, T_BIGNUM)) &&
(FIXNUM_P(end) || RB_TYPE_P(end, T_BIGNUM))) {
return int_range_sum(beg, end, excl, memo.v);
}
}
int_range_sum
看起来像这样:
VALUE a;
a = rb_int_plus(rb_int_minus(end, beg), LONG2FIX(1));
a = rb_int_mul(a, rb_int_plus(end, beg));
a = rb_int_idiv(a, LONG2FIX(2));
return rb_int_plus(init, a);
相当于:
(range.max-range.min+1)*(range.max+range.min)/2
前面提到的平等!
非常感谢@k_g和@ Hynek-Pichi-Vychodil这一部分!
(1...1000000000000000000000000000000).sum
需要三个加法,一个乘法,一个减法和一个除法。
这是一个常数操作,但乘法是O((log n)²),所以Enumerable#sum
是整数范围的O((log n)²)。
(1...1000000000000000000000000000000).inject(:+)
需要添加999999999999999999999999999998!
加法为O(log n),因此Enumerable#inject
为O(n log n)。
以1E30
作为输入,inject
永不返回。太阳会在很久之前爆炸!
很容易检查是否添加了Ruby Integers:
module AdditionInspector
def +(b)
puts "Calculating #{self}+#{b}"
super
end
end
class Integer
prepend AdditionInspector
end
puts (1..5).sum
#=> 15
puts (1..5).inject(:+)
# Calculating 1+2
# Calculating 3+3
# Calculating 6+4
# Calculating 10+5
#=> 15
确实,来自enum.c
评论:
等方法
Enumerable#sum
方法可能不尊重"+"
的方法重新定义Integer#+
。