我正在开发一个简单的程序,它将字符串转换为二进制代码并返回。我正在使用Ubuntu并希望使用Visual Studio 2015在Windows上编译该程序。虽然Linux版本运行良好,但在Windows上它可以编译,但是会崩溃,例如
bitset<N> char
调用以下函数时:
bool bin2string(std::string *psBinaryString, std::string *psCharakterString)
{
psCharakterString->clear();
char cTempArray[8];
char cTemp;
for(unsigned int i = 0; i < psBinaryString->length(); i += 8)
{
for(unsigned int j = 0; j < 8; ++j)
{
cTempArray[j] = psBinaryString->c_str()[j + i];
}
std::bitset<8> Bitset(cTempArray);
cTemp = static_cast<char>(Bitset.to_ulong());
psCharakterString->push_back(cTemp);
}
return true;
}
现在,我的问题是,这段代码出了什么问题?为什么它适用于Linux(gcc)和Windows(MinGW),而不适用于使用Visual Studio 2015的Windows?
我目前的工作原则是:
#ifdef _WIN32
bool bin2string(std::string *psBinaryString, std::string *psCharakterString)
{
psCharakterString->clear();
char cTempArray[8];
char cTemp;
for(size_t i = 0; i < psBinaryString->length(); i += 8)
{
for(size_t j = 0; j < 8; ++j)
{
cTempArray[j] = psBinaryString->c_str()[j + i];
}
cTemp = static_cast<char>(strtol(cTempArray, 0, 2));
psCharakterString->push_back(cTemp);
}
return true;
}
#else
bool bin2string(std::string *psBinaryString, std::string *psCharakterString)
{
psCharakterString->clear();
char cTempArray[8];
char cTemp;
for(unsigned int i = 0; i < psBinaryString->length(); i += 8)
{
for(unsigned int j = 0; j < 8; ++j)
{
cTempArray[j] = psBinaryString->c_str()[j + i];
}
std::bitset<8> Bitset(cTempArray);
cTemp = static_cast<char>(Bitset.to_ulong());
psCharakterString->push_back(cTemp);
}
return true;
}
#endif
这两种解决方案中哪一项更好?
答案 0 :(得分:4)
您的崩溃是由于std :: bitset的构造函数需要数组长度或空终止字符串这一事实引起的。
(请参阅http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/bitset/bitset上的文档)
所以你应该使用:
std::bitset<8> Bitset(cTempArray, 8);