让我们看看STM32F103链接器脚本:
/* Entry Point */
ENTRY(Reset_Handler)
/* Highest address of the user mode stack */
_estack = 0x20005000; /* End of 20K RAM */
/* Generate a link error if heap and stack don't fit into RAM */
_Min_Heap_Size = 0; /* Required amount of heap */
_Min_Stack_Size = 0x100; /* Required amount of stack */
/* Specify the memory areas */
MEMORY
{
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 128K
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 20K
MEMORY_B1 (rx) : ORIGIN = 0x60000000, LENGTH = 0K
}
/* Define output sections */
SECTIONS
{
/* The startup code goes first into FLASH */
.isr_vector :
{
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */
. = ALIGN(4);
} >FLASH
/* The program code and other data goes into FLASH */
.text :
{
. = ALIGN(4);
*(.text) /* .text sections (code) */
*(.text*) /* .text* sections (code) */
*(.rodata) /* .rodata sections (constants, strings, etc.) */
*(.rodata*) /* .rodata* sections (constants, strings, etc.) */
*(.glue_7) /* Glue arm to thumb code */
*(.glue_7t) /* Glue thumb to arm code */
KEEP (*(.init))
KEEP (*(.fini))
. = ALIGN(4);
_etext = .; /* Define a global symbols at end of code */
} >FLASH
.ARM.extab : { *(.ARM.extab* .gnu.linkonce.armextab.*) } >FLASH
.ARM : {
__exidx_start = .;
*(.ARM.exidx*)
__exidx_end = .;
} >FLASH
.ARM.attributes : { *(.ARM.attributes) } > FLASH
.preinit_array :
{
PROVIDE_HIDDEN (__preinit_array_start = .);
KEEP (*(.preinit_array*))
PROVIDE_HIDDEN (__preinit_array_end = .);
} >FLASH
.init_array :
{
PROVIDE_HIDDEN (__init_array_start = .);
KEEP (*(SORT(.init_array.*)))
KEEP (*(.init_array*))
PROVIDE_HIDDEN (__init_array_end = .);
} >FLASH
.fini_array :
{
PROVIDE_HIDDEN (__fini_array_start = .);
KEEP (*(.fini_array*))
KEEP (*(SORT(.fini_array.*)))
PROVIDE_HIDDEN (__fini_array_end = .);
} >FLASH
/* Used by the startup to initialize data */
_sidata = .;
/* Initialized data sections goes into RAM, load LMA copy after code */
.data : AT ( _sidata )
{
. = ALIGN(4);
_sdata = .; /* Create a global symbol at data start */
*(.data) /* .data sections */
*(.data*) /* .data* sections */
. = ALIGN(4);
_edata = .; /* Define a global symbol at data end */
} >RAM
/* Uninitialized data section */
. = ALIGN(4);
.bss :
{
/* This is used by the startup in order to initialize the .bss secion */
_sbss = .; /* Define a global symbol at BSS start */
__bss_start__ = _sbss;
*(.bss)
*(.bss*)
*(COMMON)
. = ALIGN(4);
_ebss = .; /* Define a global symbol at BSS end */
__bss_end__ = _ebss;
} >RAM
PROVIDE ( end = _ebss );
PROVIDE ( _end = _ebss );
/* User_heap_stack section, used to check that there is enough RAM left */
._user_heap_stack :
{
. = ALIGN(4);
. = . + _Min_Heap_Size;
. = . + _Min_Stack_Size;
. = ALIGN(4);
} >RAM
/* MEMORY_bank1 section, code must be located here explicitly */
/* Example: extern int foo(void) __attribute__ ((section (".mb1text"))); */
.memory_b1_text :
{
*(.mb1text) /* .mb1text sections (code) */
*(.mb1text*) /* .mb1text* sections (code) */
*(.mb1rodata) /* read-only data (constants) */
*(.mb1rodata*)
} >MEMORY_B1
/* Remove information from the standard libraries */
/DISCARD/ :
{
libc.a ( * )
libm.a ( * )
libgcc.a ( * )
}
}
我可以看到ISR向量被放置在flash中,所以如果程序需要调用存储在某个向量中的地址,它将从闪存中读取。
第一个问题:硬件如何在RAM和闪存之间进行区分?那么为什么我需要特殊的寄存器来代码写入闪存或从闪存读取代码,而不能只是明确地写入或读取它的地址?
第二个问题是关于从闪存读取比从RAM读取的速度慢多少?如果我知道在我的代码中使用了什么函数,那么我能够将它移动到RAM部分以至关重要地加速执行吗?我相信此脚本中的MEMORY_B1
专门用于此目的。
第三个问题:如果长度为0,我们如何在MEMORY_B1
中放置任何内容?
最后一个问题:如果我在闪存中创建一个额外的部分,那么我可以创建一些简单的虚拟内存模拟吗?我认为这个问题的答案取决于第一个问题。
答案 0 :(得分:2)
硬件并不关心,因为两个存储器(实际上是其他任何东西)都映射在公共地址空间中。然而,这并不意味着您可以轻松编写闪存来将其视为RAM,因为这很慢并且可能会快速损坏内存(它具有100k周期的典型写入耐久性)。此外,它只能在整页中擦除(对于某些STM32芯片,它可能会大到128 kB),这实际上使用它作为RAM的替代品存在问题。
速度差异可以忽略不计。在ARM Cortex-M微控制器上从RAM运行代码将比预期慢,因为RAM连接到不同的总线(用于数据),并且使用它来执行代码需要使用较慢的“互连”。
< / LI>你不能。如果你想在那里放置一些东西,就必须增加内存的大小(以及“普通RAM”的大小 - 减少)。
一般情况下你可以这样做,但它会非常慢,你会很快损坏闪光灯。
答案 1 :(得分:0)
1/2。是否在STM32F1上。只有核心速度超过100 Mhz时,闪存预取和高速缓存未命中将花费您的成本。即使这个芯片也有缓存和预取。 如果在某些特殊情况下将向量表放在RAM中,那么使用这个核心可能会有微不足道的小利润。
但是,可能存在适用于所使用的访问宽度的硬件限制。但是闪光灯不受此影响。
3。是的,你当然可以。您可以在其中放置文件系统。但是你可以可靠地写入闪光灯的温度范围是有限的。并且,由于只有一组闪存,所有活动都会停止,直到擦除/闪存成功为止。除非代码从RAM运行。 另外两个注意事项是闪存编程/擦除可能需要几毫秒,而且您必须考虑每个2 kB的页面擦除,但所有闪存控制器都必须这样做。
如果您需要额外的RAM,请在主板上放置一些SPI FRAM。