创建平台游戏而无需为每个地板区域创建单个游戏对象

时间:2017-01-02 17:03:13

标签: unity3d

我期待着创造一个2D平台游戏。但是,我觉得为每一块瓷砖都有一个游戏对象是不好的做法,并且周围的阅读证明了这一点。 然后我选择使用瓷砖,绘制我的水平并将其导入统一。 但是,我来到了这个工具" Ferr2D Terain"这让一切变得简单。 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/11653

但是,看着它,我的问题仍然存在。如何使用这个工具创建50个独立的平台,而没有50个独立的游戏对象。

此致

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