是否可以将foo从float转换为long(反之亦然)?
auto foo = float(1234567891234.1234);
cout << "foo: " << foo << endl;
foo = long(1234567891234.1234);
cout << "foo: " << foo << endl;
输出始终为:
foo: 1.23457e+12 foo: 1.23457e+12
答案 0 :(得分:13)
不是你写的方式。首先,
auto foo = float(1234567891234.1234);
使用自动类型推导规则来推断RHS的类型,结果为float
。完成此操作后,foo
的类型为float
并且它是一成不变的(C ++是statically typed,与Python不同)。下次写的时候
foo = long(1234567891234.1234);
foo的类型仍为float
,并且不会神奇地更改为long
。
如果你想模仿&#34;改变&#34;您最多可以执行演员表的类型:
cout << "foo (as long): " << static_cast<long>(foo) << endl;
或使用其他变量
long foo_long = foo; // again you may have a loss of precision
但请注意浮点表示可能造成的精度损失。
如果您可以访问C ++ 17编译器,则可以使用std::variant<long, float>
(类型安全联合)在类型之间切换。如果没有,你可以使用像
#include <iostream>
union Foo
{
float f;
long l;
};
int main()
{
Foo foo;
foo.f = float(1234567891234.1234); // we set up the float member
std::cout << "foo: " << foo.f << std::endl;
foo.l = long(1234567891234.1234); // we set up the long member
std::cout << "foo: " << foo.l << std::endl;
}
或者,您可以使用像
这样的类型擦除技术#include <iostream>
int main()
{
void *foo; // we will store the object via this pointer
foo = new int{42};
std::cout << *(int*)foo << '\n';
operator delete(foo); // don't do delete foo, it is undefined behaviour
foo = new float{42.42};
std::cout << *(float*)foo << '\n';
operator delete(foo); // don't do delete foo, it is undefined behaviour
}
上面代码的现代版本可以用std::shared_ptr
之类的
#include <iostream>
#include <memory>
int main()
{
std::shared_ptr<void> foo{new int{42}};
std::cout << *(int*)foo.get() << '\n';
foo.reset(new float{42.42});
std::cout << *(float*)foo.get() << '\n';
}
std::unique_ptr<void>
仅在std::shared_ptr
实现类型删除时无法正常工作。
当然,如果您真的不关心存储空间大小等,请使用2个单独的变量。