我最近在玩python并尝试使用TCP连接学习如何构建python服务器。
我有这个运行服务器的代码......
import socket
from threading import *
import datetime
import time
serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
host = "localhost"
port = 8000
print (host)
print (port)
serversocket.bind((host, port))
class client(Thread):
def __init__(self, socket, address):
Thread.__init__(self)
self.sock = socket
self.addr = address
self.start()
def run(self):
while 1:
st = datetime.datetime.fromtimestamp(time.time()).strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
#cName =
print(self.sock.recv(1024).decode()+' sent @ '+ st + ':' , self.sock.recv(1024).decode())
self.sock.send(b'Processing!')
serversocket.listen(5)
print ('server started and listening')
while 1:
clientsocket, address = serversocket.accept()
client(clientsocket, address)
其中两个client.py
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
host ="localhost"
port =8000
cName = 'client 2' # or client 1
s.connect((host,port))
def ts(str):
s.sendall(cName.encode())
s.send('e'.encode())
data = ''
data = s.recv(1024).decode()
print (data)
while 2:
r = input('enter')
ts(s)
s.close ()
我想知道如何让服务器计算并跟踪它从客户端1和客户端2收到消息的次数。
例如,如果服务器从0开始计数(例如count = 0)
。并且每次客户端1或客户端2发回消息,或者在这种情况下,点击输入,计数将上升({{1如果我要求count += 1
,则输出应为print(count)
。
感谢?
答案 0 :(得分:1)
我认为您可以在第一个脚本(服务器脚本)中创建一个全局变量(比如count=0
),并在每次从客户端收到消息时继续增加值。
所以你的run方法可以成为,
def run(self):
global count
while 1:
st = datetime.datetime.fromtimestamp(time.time()).strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
#cName =
print(self.sock.recv(1024).decode()+' sent @ '+ st + ':' , self.sock.recv(1024).decode())
count += 1
self.sock.send(b'Processing!')
如果您希望计数是特定于客户端的,那么创建一个计数字典而不是一个整数,并在验证客户端的某些内容时继续增加相应的整数。