我目前正在使用Swift为Mac制作幻灯片应用程序。在这个应用程序中,我想在幻灯片放映运行时隐藏鼠标并且鼠标还没有移动一段时间,就像在Quick Time Player中完成的那样。
现在我尝试了一些使用NSCursor.hide()
和NSCursor.unhide()
以及NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves()
的方法,但不是很有效。
首先,我没有让它在我的主ViewController中调用mouseMoved函数,其次NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves()
似乎并不总是工作,即使我根本没有触摸我的触控板。它就在改变幻灯片中图像的代码之后,我看到图像正在被更改,但是当光标未被隐藏时,使用调试器时它不会停留在该行代码上。
有人能够向我展示如何使其发挥作用的一般方法吗?我很确定这不是一件充满异国情调的事情,并且有比我正在尝试的更简单的方法。
以下是我尝试过的内容:
import Cocoa
class DiashowViewController: NSViewController {
enum DiashowState {
case playing
case paused
case stopped
}
var files: [URL]?
var diaTimer = Timer()
var diashowState: DiashowState = .stopped
var mouseTimer = Timer()
@IBOutlet weak var diaView: NSImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override var representedObject: Any? {
didSet {
// Update the view, if already loaded.
}
}
func playDiashow() {
if diashowState == .paused {
diaTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 5, target: self, selector: #selector(self.changeDia), userInfo: nil, repeats: true)
diashowState = .playing
NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(true)
}
}
func playDiashow(withFiles files: [URL]) {
stopDiashow()
self.files = files
diashowState = .paused
playDiashow()
changeDia()
}
func pauseDiashow() {
if diashowState == .playing {
diaTimer.invalidate()
diashowState = .paused
}
}
override func mouseMoved(with event: NSEvent) {
print("MOUSE MOVED")
}
func stopDiashow() {
pauseDiashow()
diaView.image = nil
files = nil
diashowState = .stopped
}
func changeDia() {
if diashowState == .playing {
let i = Int(arc4random_uniform(UInt32(files!.count)))
let thisDiaURL = files![i]
let thisDia = NSImage(contentsOf: thisDiaURL)
thisDia?.size = NSSize(width: (thisDia?.representations.first?.pixelsWide)!, height: (thisDia?.representations.first?.pixelsHigh)!)
diaView.image = thisDia
NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(true)
print("HIDE MOUSE")
}
}
}
提前多多感谢!
答案 0 :(得分:3)
要接收mouseMoved
个事件,您需要在视图中添加NSTrackingArea
,因为您可能已发现setHiddenUntilMouseMoves
设置为单次拍摄,需要在鼠标移入后重新设置那个州。
我没有尝试解开您的代码,而是制作了一个演示项目,我在其中设置了一个带有视图和按钮的窗口。视图将颜色从红色变为绿色以显示状态。
class ViewController: NSViewController {
@IBOutlet weak var xview: NSView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
xview.wantsLayer = true
}
//1.
var isPresentingSlideshow = false
@IBAction func toggle(_ sender: Any) {
if(isPresentingSlideshow) {
isPresentingSlideshow = false
xview.layer?.backgroundColor = NSColor.green.cgColor
teardownTracking()
}
else {
isPresentingSlideshow = true
xview.layer?.backgroundColor = NSColor.red.cgColor
setupTracking()
}
}
//2.
var trackingArea:NSTrackingArea?
func setupTracking() {
let area = NSTrackingArea(rect: xview.bounds, options: [.activeAlways,.mouseEnteredAndExited,.mouseMoved,.inVisibleRect] , owner: self, userInfo: nil)
xview.addTrackingArea(area)
trackingArea = area
}
//3.
func teardownTracking() {
if let trackingArea = trackingArea {
xview.removeTrackingArea(trackingArea)
self.trackingArea = nil
NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(false)
}
}
//4.
var cursorHideState = false
override func mouseMoved(with event: NSEvent) {
super.mouseMoved(with: event)
if !cursorHideState {
cursorHideState = true
//5.
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2.0) {
[weak self] in
if let _ = self?.trackingArea {
NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(true)
self?.cursorHideState = false
}
}
}
}
}
这里发生了什么。
NSTrackingArea
。所有者是此视图控制器,因此它将收到mouseMoved:
事件。设置此选项需要选项.mouseMoved
。 setHiddenUntilMouseMoves
设置为false。mouseMoved:
处理程序setHiddenUntilMouseMoves
在两秒后设置为真。请注意,对self
的弱引用会阻止可能的保留周期。这并不完美,因为您可能会发现光标在离开窗口后隐藏了一次,但应该让您朝着正确的方向前进。