在我的游戏中,我有一个游戏内商店,用户可以使用他们获得的游戏点购买精灵。用户带来他们想玩的精灵之后只有一个问题,如何将该精灵更改为用户将使用的新主精灵?
提前致谢
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请更具体地提出这个问题。但是,我假设您在本地存储此数据,如果您这样做,您可能会想要使用nsuserdefaults。这是一个如何故事键值对的示例,或者在您的情况下,如何对sprite进行故事。
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults() defaults.setObject(" Coding Explorer",forKey:" userNameKey")