我收到错误提示“尝试通过静态类型flash.display:Sprite.ssd.rotation(90)} 的引用访问无法访问的方法 我只是想知道当我双击它时如何将我的图像旋转90度。
var shootingstar:Loader = new Loader();
shootingstar.load(new URLRequest("http://i51.tinypic.com/m8jp7m.png"));
shootingstar.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadingComplete);
var ssd:Sprite = new Sprite();
function onLoadingComplete(event:Event):void
{
ssd.addChild( event.currentTarget.loader.content );
ssd.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
ssd.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
ssd.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, rotate)
ssd.height=180
ssd.width=124
}
function drag(event:MouseEvent):void{
ssd.startDrag()
}
function drop(event:MouseEvent):void{
ssd.stopDrag()
}
function rotate():void{
ssd.rotation(90)
}
答案 0 :(得分:3)
该错误表明旋转方法无法访问,即私有或受保护。因此,您无法像在代码轮换中那样直接调用它(90)。
相反,您应该使用轮换公共属性
rotation = 90;
正如superfro指出的那样,你也应该从rotate方法中得到一个错误,它需要一个MouseEvent参数。实际上...... ..
function rotate(event:MouseEvent):void
{
ssd.rotation = 90;
}
最后,确保Sprite的doubleClickEnabled属性设置为true
function onLoadingComplete(event:Event):void
{
ssd.doubleClickEnabled = true;
etc....
答案 1 :(得分:0)
您是否尝试过ssd.rotation = 90;
?