我对OpenGL相当新,我的问题是当我SetContentView("R.layout.main")
没有任何反应时,但当我SetContentView("mGLView")
游戏显示正常时。我的main.xml文件包含一个表面视图,因此我认为它会被显示,因为main.xml有一个表面视图。
我怀疑有办法解决这个问题,将使用addview或findviewbyid完成,但是我对此的暗示失败了。
Relevent MainActivity Code:
public class OpenGLES20Activity extends Activity {
private GLSurfaceView mGLView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mGLView = new MyGLSurfaceView(this);
setContentView(R.layout.main);
main.xml代码:
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<RelativeLayout android:id="@+id/linearLayout1" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<SurfaceView
android:id="@+id/SurfaceView"
android:layout_width="500dp"
android:layout_height="478dp">
</SurfaceView>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/Timer"
android:id="@+id/Timer"/>
</RelativeLayout>
</FrameLayout>
感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:0)
您需要在xml文件中设置您的扩展GLSurfaceView
而不只是SurfaceView
,因此只需将SurfaceView
更改为com.example.yourapp.MyGLSurfaceView
:
<com.example.yourapp.MyGLSurfaceView
android:id="@+id/SurfaceView"
android:layout_width="500dp"
android:layout_height="478dp"/>