我有两个界面:
class FirstInterface
{
virtual int getId() const = 0;
};
class SecondInterface
{
virtual void setId(int id) = 0;
};
这是一个组合界面:
class CombinedInterface : public FirstInterface, public SecondInterface
{
};
这是第一个接口的具体类:
class FirstConcrete : public FirstInterface
{
virtual int getId() const
{
return 1;
}
};
现在,此类 CompleteConcrete 应该具有 CombinedInterface ,但希望同时重复使用 FirstConcrete 的实现。
class CompleteConcrete : public FirstConcrete, public SecondInterface
{
virtual void setId(int id) { }
};
// This is wrong C++
// Cannot convert from CompleteConcrete * to CombinedInterface *
// CombinedInterface * combinedInterface = new CompleteConcrete();
当然这不起作用。 有没有人知道在C ++中实现这一目标的方法?
答案 0 :(得分:1)
这是我在评论中提到的基于虚拟继承的解决方案:
class FirstInterface
{
virtual int getId() const = 0;
};
class SecondInterface
{
virtual void setId(int id) = 0;
};
class CombinedInterface : virtual public FirstInterface,
virtual public SecondInterface
{
};
class FirstConcrete : virtual public FirstInterface
{
virtual int getId() const
{
return 1;
}
};
class CompleteConcrete : virtual public FirstConcrete,
virtual public CombinedInterface
{
virtual void setId(int id) { }
};
void example()
{
CombinedInterface * combinedInterface = new CompleteConcrete();
}
使用虚拟继承,唯一需要的变化(除了房间里的大象)是CompleteConcrete
乘以CombinedInterface
而不是SecondInterface
。你可以这样想:在图片中使用CompleteConcreate
,它现在支持CombinedInterface
,而不只是添加SecondInterface
。
对虚拟继承有些不满。我不。它是C ++的独特功能之一,没有其他高级语言共享,TMK。它是一个非常强大的工具,可以解决某些难以在其他方面解决的问题。虚拟继承的两个主要缺点是:
因为它如此强大,很容易被滥用,并导致各种问题。
如果虚拟继承的类具有非默认构造函数,它很快就会变得很痛苦,因为每个实际上都继承了某些东西的类现在负责构造它。
但是只要正确使用虚拟继承,并且所涉及的类可以自己构建,虚拟继承就是一个有用的工具。
P.S。我还会提到一个刚想到的另一种替代解决方案。如果您说CombinedInterface
只是因为某些特定功能可能需要它,例如:
void somefunction(CombinedInterface &object);
您的功能需要一个组合界面。
做一个小改动:
void somefunction(FirstInterface &first, SecondInterface &second);
并将两个参数传递给同一个对象。您可以传递实现两个接口的CompleteConcrete
,而不会对类层次结构进行任何更改。您还可以使用模板外观,使其看起来像函数仍然需要一个参数:
template<typename T> void somefunction(T &&t)
{
real_somefunction(std::forward<T>(t), std::forward<T>(t));
}
void real_somefunction(FirstInterface &first, SecondInterface &second);
你几乎可以摆脱CombinedInterface
,只需将实现两个接口的任何对象传递给somefunction()
,你的real_somefunction()
将使用一个或另一个参数来调用相应的接口
假设您需要携带指向实现两个接口的对象的指针?
class combined_pointer : public std::pair<FirstInterface *, SecondInterface *> {
public:
template<typename T> combined_pointer(T *t)
: std::pair<FirstInterface *, SecondInterface *>(t, t)
{}
};
只是一个起点。
答案 1 :(得分:0)
我使用了虚拟继承。
这已成功编译并发出警告,但我认为没问题。
class FirstInterface
{
virtual int getId() const = 0;
};
class SecondInterface
{
virtual void setId(int id) = 0;
};
class CombinedInterface : virtual public FirstInterface, public SecondInterface
{
};
class FirstConcrete : virtual public FirstInterface
{
virtual int getId() const
{
return 1;
}
};
class CompleteConcrete : public CombinedInterface, public FirstConcrete
{
virtual void setId(int id) { }
};
// warning: C4250: inherits via dominance
CombinedInterface * combinedInterface = new CompleteConcrete();