我正在关注Chang Wang的教程,使用HOC和ReactTransitionGroup
(Part 1 Part 2)与Huan Ji的教程一起制作可重复使用的React过渡过渡(Link)。
我面临的问题是React.cloneElement
似乎没有将更新的道具传递给其中一个孩子,而其他孩子正确地接收到更新的道具。
TransitionContainer.js
TransitionContainer
是一个容器组件,类似于Huan Ji教程中的App
。它为其的孩子注入了一部分状态。
TransitionGroup
的孩子都是名为Transition
的HOC的实例(代码向下)
import React from 'react';
import TransitionGroup from 'react-addons-transition-group';
import {connect} from 'react-redux';
class TransitionContainer extends React.Component{
render(){
console.log(this.props.transitionState);
console.log("transitionContainer");
return(
<div>
<TransitionGroup>
{
React.Children.map(this.props.children,
(child) => React.cloneElement(child, //These children are all instances of the Transition HOC
{ key: child.props.route.path + "//" + child.type.displayName,
dispatch: this.props.dispatch,
transitionState: this.props.transitionState
}
)
)
}
</TransitionGroup>
</div>
)
}
}
export default connect((state)=>({transitionState:state.transitions}),(dispatch)=>({dispatch:dispatch}))(TransitionContainer)
Transition.js
Transition
类似于Chang Wang的HOC。它需要一些选项,定义componentWillEnter
+ componentWillLeave
挂钩,并包装组件。 TransitionContainer
(上文)将props.transitionState
注入此HOC。但是,即使状态发生变化,有时道具也不会更新(请参阅下面的问题)
import React from 'react';
import getDisplayName from 'react-display-name';
import merge from 'lodash/merge'
import classnames from 'classnames'
import * as actions from './actions/transitions'
export function transition(WrappedComponent, options) {
return class Transition extends React.Component {
static displayName = `Transition(${getDisplayName(WrappedComponent)})`;
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
willLeave:false,
willEnter:false,
key: options.key
};
}
componentWillMount(){
this.props.dispatch(actions.registerComponent(this.state.key))
}
componentWillUnmount(){
this.props.dispatch(actions.destroyComponent(this.state.key))
}
resetState(){
this.setState(merge(this.state,{
willLeave: false,
willEnter: false
}));
}
doTransition(callback,optionSlice,willLeave,willEnter){
let {transitionState,dispatch} = this.props;
if(optionSlice.transitionBegin){
optionSlice.transitionBegin(transitionState,dispatch)
}
if(willLeave){
dispatch(actions.willLeave(this.state.key))
}
else if(willEnter){
dispatch(actions.willEnter(this.state.key))
}
this.setState(merge(this.state,{
willLeave: willLeave,
willEnter: willEnter
}));
setTimeout(()=>{
if(optionSlice.transitionComplete){
optionSlice.transitionEnd(transitionState,dispatch);
}
dispatch(actions.transitionComplete(this.state.key))
this.resetState();
callback();
},optionSlice.duration);
}
componentWillLeave(callback){
this.doTransition(callback,options.willLeave,true,false)
}
componentWillEnter(callback){
this.doTransition(callback,options.willEnter,false,true)
}
render() {
console.log(this.props.transitionState);
console.log(this.state.key);
var willEnterClasses = options.willEnter.classNames
var willLeaveClasses = options.willLeave.classNames
var classes = classnames(
{[willEnterClasses] : this.state.willEnter},
{[willLeaveClasses] : this.state.willLeave},
)
return <WrappedComponent animationClasses={classes} {...this.props}/>
}
}
}
选项
选项具有以下结构:
{
willEnter:{
classNames : "a b c",
duration: 1000,
transitionBegin: (state,dispatch) => {//some custom logic.},
transitionEnd: (state,dispatch) => {//some custom logic.}
// I currently am not passing anything here, but I hope to make this a library
// and am adding the feature to cover any use case that may require it.
},
willLeave:{
classNames : "a b c",
duration: 1000,
transitionBegin: (state,dispatch) => {//some custom logic.},
transitionEnd: (state,dispatch) => {//some custom logic.}
}
}
转换生命周期(onEnter或onLeave)
actions.registerComponent
componentWillMount
componentWillLeave
或componentWillEnter
挂钩时,相应的选项切片会发送到doTransition
optionSlice.transitionBegin
)action.willLeave
或action.willEnter
已发送optionSlice.duration
)设置超时。超时完成后:
optionSlice.transitionEnd
)actions.transitionComplete
已分派基本上,optionSlice只允许用户传入一些选项。 optionSlice.transitionBegin
和optionSlice.transitionEnd
只是在动画进行时执行的可选函数,如果它适合用例。我目前没有为我的组件传递任何东西,但我希望尽快将它变成一个库,所以我只是覆盖我的基础。
为什么我会跟踪转换状态?
根据输入的元素,退出动画会更改,反之亦然。
例如,在上图中,当蓝色进入时,红色向右移动,当蓝色退出时,红色向左移动。然而,当绿色进入时,红色向左移动,当绿色退出时,红色向右移动。为了控制这一点,我需要知道当前转换的状态。
TransitionGroup
包含两个元素,一个进入,一个退出(由react-router控制)。它将一个叫transitionState
的道具传给了它的孩子。 Transition
HOC(TransitionGroup
的子项)通过动画过程调度某些redux动作。正在进入的Transition
组件会按预期更改道具,但会冻结正在退出的组件。它的道具不会改变。
永远是那个没有收到更新道具的人。我已经尝试切换包装的组件(退出和进入),问题不是由于包装的组件。
React DOM中的转换
在这种情况下,退出组件Transition(Connect(Home)))没有收到更新的道具。
为什么会出现这种情况?提前感谢所有的帮助。
更新1:
import React from 'react';
import TransitionGroup from 'react-addons-transition-group';
import {connect} from 'react-redux';
var childFactoryMaker = (transitionState,dispatch) => (child) => {
console.log(child)
return React.cloneElement(child, {
key: (child.props.route.path + "//" + child.type.displayName),
transitionState: transitionState,
dispatch: dispatch
})
}
class TransitionContainer extends React.Component{
render(){
let{
transitionState,
dispatch,
children
} = this.props
return(
<div>
<TransitionGroup childFactory={childFactoryMaker(transitionState,dispatch)}>
{
children
}
</TransitionGroup>
</div>
)
}
}
export default connect((state)=>({transitionState:state.transitions}),(dispatch)=>({dispatch:dispatch}))(TransitionContainer)
我已将TransitionContainer
更新为上述内容。现在,componentWillEnter
和componentWillLeave
挂钩未被调用。我在React.cloneElement(child, {...})
函数中记录了childFactory
,并且doTransition
属性中存在钩子(以及我定义的函数,如prototype
)。仅调用constructor
,componentWillMount
和componentWillUnmount
。我怀疑这是因为key
道具没有通过React.cloneElement
注入。 transitionState
和dispatch
正在注入。
更新2:
import React from 'react';
import TransitionGroup from 'react-addons-transition-group';
import {connect} from 'react-redux';
var childFactoryMaker = (transitionState,dispatch) => (child) => {
console.log(React.cloneElement(child, {
transitionState: transitionState,
dispatch: dispatch
}));
return React.cloneElement(child, {
key: (child.props.route.path + "//" + child.type.displayName),
transitionState: transitionState,
dispatch: dispatch
})
}
class TransitionContainer extends React.Component{
render(){
let{
transitionState,
dispatch,
children
} = this.props
return(
<div>
<TransitionGroup childFactory={childFactoryMaker(transitionState,dispatch)}>
{
React.Children.map(this.props.children,
(child) => React.cloneElement(child, //These children are all instances of the Transition HOC
{ key: child.props.route.path + "//" + child.type.displayName}
)
)
}
</TransitionGroup>
</div>
)
}
}
export default connect((state)=>({transitionState:state.transitions}),(dispatch)=>({dispatch:dispatch}))(TransitionContainer)
在进一步检查TransitionGroup源代码后,我意识到我把密钥放在错误的位置。一切都很好。非常感谢你的帮助!
答案 0 :(得分:14)
想象一下渲染下面的示例JSX:
<TransitionGroup>
<div key="one">Foo</div>
<div key="two">Bar</div>
</TransitionGroup>
<TransitionGroup>
的{{1}}道具将由以下元素组成:
children
以上元素将存储为[
{ type: 'div', props: { key: 'one', children: 'Foo' }},
{ type: 'div', props: { key: 'two', children: 'Bar' }}
]
。然后,我们将state.children
更新为:
<TransitionGroup>
调用<TransitionGroup>
<div key="two">Bar</div>
<div key="three">Baz</div>
</TransitionGroup>
时,其componentWillReceiveProps
将为:
nextProps.children
比较[
{ type: 'div', props: { key: 'two', children: 'Bar' }},
{ type: 'div', props: { key: 'three', children: 'Baz' }}
]
和state.children
,我们可以确定:
1。
nextProps.children
正在离开
2。
{ type: 'div', props: { key: 'one', children: 'Foo' }}
正在进入。
在常规的React应用程序中,这意味着{ type: 'div', props: { key: 'three', children: 'Baz' }}
将不再呈现,但<div>Foo</div>
的子项不是这种情况。
<TransitionGroup>
如何运作那么<TransitionGroup>
究竟能够继续呈现<TransitionGroup>
中不再存在的组件吗?
props.children
做的是它在其状态中维护<TransitionGroup>
数组。每当children
收到新道具时,此数组都会由merging当前<TransitionGroup>
和state.children
更新。 (初始数组是使用初始nextProps.children
道具在constructor
中创建的。
现在,当children
渲染时,它会渲染<TransitionGroup>
数组中的每个子节点。呈现后,它会在任何进入或离开的孩子身上调用state.children
和performEnter
。这反过来将执行组件的转换方法。
离开组件的performLeave
方法(如果有)已完成执行后,它将从componentWillLeave
数组中删除它,使其不再呈现(假设它没有重新进入)当它离开时。)
现在问题是,为什么没有更新的道具被传递给离开元素?那么,它会如何获得道具?道具从父组件传递到子组件。如果查看上面的示例JSX,您可以看到leave元素处于分离状态。它没有父级,只是因为state.children
将其存储在<TransitionGroup>
中而被渲染。
当您尝试将状态注入state
到<TransitionGroup>
的子项时,离开组件不是其中一个孩子。
您可以将React.cloneElement
道具传递给childFactory
。默认<TransitionGroup>
只会返回子项,但您可以查看childFactory
以获取更多advanced child factory。
您可以通过这个子包装器将正确的道具注入孩子们(甚至是留下的孩子)。
<CSSTransitionGroup>
用法:
function childFactory(child) {
return React.cloneElement(child, {
transitionState,
dispatch
})
}
React Transition Group最近在主要的React仓库中被拆分,您可以查看其源代码here。通读非常简单。