我如何减少本地网络的延迟,使用nginx和rtmp模块

时间:2016-12-30 19:37:11

标签: nginx rtmp live-streaming hls

here is my config file:


#user  nobody;
worker_processes  1;

error_log  logs/error.log;
#error_log  logs/error.log  notice;
error_log  logs/error.log  info;

#pid        logs/nginx.pid;


events {
    worker_connections  1024;
}


http {
    include       mime.types;
    default_type  application/octet-stream;

    #log_format  main  '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" '
    #                  '$status $body_bytes_sent "$http_referer" '
    #                  '"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"';

    #access_log  logs/access.log  main;

    sendfile        on;
    #tcp_nopush     on;

    #keepalive_timeout  0;
    keepalive_timeout  65;

    #gzip  on;

    server {
        listen       80;
        server_name  localhost;

        #charset koi8-r;

        #access_log  logs/host.access.log  main;

        location / {
            root   html;
            index  index.html index.htm;
        }
        location /stat {
            rtmp_stat all;
            rtmp_stat_stylesheet stat.xsl;
        }

    location /stat.xsl {

    }

    # rtmp control
    location /control {
        rtmp_control all;
    }

    location /hls {
        types {
            application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
            video/mp2t ts;
        }
        root F:/PD/Temp;
        add_header Cache-Control no-cache;
        add_header Access-Control-Allow-Origin *;
    }

        #error_page  404              /404.html;

        # redirect server error pages to the static page /50x.html
        #
        error_page   500 502 503 504  /50x.html;
        location = /50x.html {
            root   html;
        }





    }


}
rtmp {
    server {
        listen 1935;
        chunk_size 4096;
        buflen 10s;

        application live {
            allow publish all;
            allow play all;
            live on;
            record off;
            drop_idle_publisher 5s;

            hls on;
            hls_sync 100ms;
            hls_path F:/PD/Temp/hls;
            hls_fragment 2s;
            hls_playlist_length 10m;
        }
    }
}

我正在使用adobe live media encoder和obc作为编码器,我尝试使用vlc和浏览器中的rtmp播放器。两者都给了我可变的延迟。那么,我可以在哪里调整以减少延迟。我只想要零延迟,我的应用程序将完全本地(LAN)没有互联网流媒体

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这里有3个因素很重要:

1)播放列表的大小,以秒为单位

如果播放列表有10秒(你的播放列表有10分钟),rtmp模块必须等待10秒的摄取流才能生成10秒的片段,对吗?如果rtmp帧尚未到达,则无法生成10秒的片段。

2)第二次的碎片大小

当您的播放列表已准备好发送时(假设为10秒),您必须有10秒的片段。所以,你有这些选择:10/1 = 1片段/ 10秒,10/2 = 2片段/每片5秒,10/3 = 3片段/每片3.33秒(这不好)但是......

3)关键帧

每个片段都被关键帧破坏,因此如果您的播放列表有10秒钟,则必须调整编码器以每1,2或5秒添加一个关键帧。如果您的播放列表有12秒,您必须调整编码器以添加每个1,2,3,4,6或12的关键帧。

恢复:

hls_playlist_length 6s;
hls_fragment 2s;

对于包含3个片段的播放列表,enconder关键帧= 2。

延迟= + - 8秒。